Вниз
Скачать: CL | DM;

меню в игре (чужой)   Найти похожие ветки 

 
h8394E   (2006-08-13 21:41) [0]

Доброго времени суток.

В общем, мне надо выводить в чужую DirectX игру свою картинку(меню)... Так, например тренер GTA:SA от PiZZa делает... Покопался чуть-чуть в интернете, выяснил, что своими силами, если делать - то мерцать меню будет, так как FPS у DirectX"а быстрее, чем у любых таймеров.... Остался несколько вариантов - Отлавливать вызов функции EndScene(), рисовать свою картинку на 2й (скрытой) поверхности, и затем спокойно отдавать управление Present()....Я так понимаю, здесь хук установить надо на вызов EndScene()... но... я правда только о хуках на сообщения видел...

Ещё один вариант, это найти в игре адрес обращения к EndScene, поставить вместо него INT3 (исключение брейкпоинта), отловить это исключение, нарисовать, Выполнить EndScene() и передать управление обратно проге...

Третий вариант, это найти в пространстве игры свободное местечко, написать туда свой код отрисовки, вызов EndScene и переход назад, где мы были...Тогда, придётся на месте вызова EndScene на ассемблере писать
<адресс вызова EndScene>jmp <адресс нашего кода>

, ну, хотя это не такая уж и проблема...

Подскажите, пожалуйста, каким мне методом пользоваться и подкиньте, пожалуйса, код с хуком на процедуру...


 
Sapersky   (2006-08-14 19:36) [1]

См. madCodeHook
http://www.madshi.net/



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
3-1170832786
alsov
2007-02-07 10:19
2007.04.29
Организация структуры БД


2-1176295220
I-New
2007-04-11 16:40
2007.04.29
Динамическая загрузка картинок в Timage


15-1175720425
Gamer
2007-04-05 01:00
2007.04.29
помогите выбрать звуковуху для старого ПК


2-1175946952
kilonet
2007-04-07 15:55
2007.04.29
Отладка


2-1175962435
Simba
2007-04-07 20:13
2007.04.29
Com-порт и графики




   Наверх