Вниз
Скачать: CL | DM;

меню в игре (чужой)   Найти похожие ветки 

 
h8394E   (2006-08-13 21:41) [0]

Доброго времени суток.

В общем, мне надо выводить в чужую DirectX игру свою картинку(меню)... Так, например тренер GTA:SA от PiZZa делает... Покопался чуть-чуть в интернете, выяснил, что своими силами, если делать - то мерцать меню будет, так как FPS у DirectX"а быстрее, чем у любых таймеров.... Остался несколько вариантов - Отлавливать вызов функции EndScene(), рисовать свою картинку на 2й (скрытой) поверхности, и затем спокойно отдавать управление Present()....Я так понимаю, здесь хук установить надо на вызов EndScene()... но... я правда только о хуках на сообщения видел...

Ещё один вариант, это найти в игре адрес обращения к EndScene, поставить вместо него INT3 (исключение брейкпоинта), отловить это исключение, нарисовать, Выполнить EndScene() и передать управление обратно проге...

Третий вариант, это найти в пространстве игры свободное местечко, написать туда свой код отрисовки, вызов EndScene и переход назад, где мы были...Тогда, придётся на месте вызова EndScene на ассемблере писать
<адресс вызова EndScene>jmp <адресс нашего кода>

, ну, хотя это не такая уж и проблема...

Подскажите, пожалуйста, каким мне методом пользоваться и подкиньте, пожалуйса, код с хуком на процедуру...


 
Sapersky   (2006-08-14 19:36) [1]

См. madCodeHook
http://www.madshi.net/



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
3-1170928868
maxmaxov
2007-02-08 13:01
2007.04.29
простой вопрос по PL SQL


2-1176202688
Juice
2007-04-10 14:58
2007.04.29
Создать лист из шаблона


2-1175854943
=Guest=
2007-04-06 14:22
2007.04.29
Объявление функции


2-1175711093
ZevSS
2007-04-04 22:24
2007.04.29
Глюк при запуске откомпиленного проекта


3-1171012448
svt
2007-02-09 12:14
2007.04.29
Подскажите пожайлуста, как сделать выборку с использованием




   Наверх