Вниз
Скачать: CL | DM;

меню в игре (чужой)   Найти похожие ветки 

 
h8394E   (2006-08-13 21:41) [0]

Доброго времени суток.

В общем, мне надо выводить в чужую DirectX игру свою картинку(меню)... Так, например тренер GTA:SA от PiZZa делает... Покопался чуть-чуть в интернете, выяснил, что своими силами, если делать - то мерцать меню будет, так как FPS у DirectX"а быстрее, чем у любых таймеров.... Остался несколько вариантов - Отлавливать вызов функции EndScene(), рисовать свою картинку на 2й (скрытой) поверхности, и затем спокойно отдавать управление Present()....Я так понимаю, здесь хук установить надо на вызов EndScene()... но... я правда только о хуках на сообщения видел...

Ещё один вариант, это найти в игре адрес обращения к EndScene, поставить вместо него INT3 (исключение брейкпоинта), отловить это исключение, нарисовать, Выполнить EndScene() и передать управление обратно проге...

Третий вариант, это найти в пространстве игры свободное местечко, написать туда свой код отрисовки, вызов EndScene и переход назад, где мы были...Тогда, придётся на месте вызова EndScene на ассемблере писать
<адресс вызова EndScene>jmp <адресс нашего кода>

, ну, хотя это не такая уж и проблема...

Подскажите, пожалуйста, каким мне методом пользоваться и подкиньте, пожалуйса, код с хуком на процедуру...


 
Sapersky   (2006-08-14 19:36) [1]

См. madCodeHook
http://www.madshi.net/



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.039 c
2-1176295220
I-New
2007-04-11 16:40
2007.04.29
Динамическая загрузка картинок в Timage


2-1176009000
Roman_S
2007-04-08 09:10
2007.04.29
есть Интернет? --> какой ip?


3-1171286284
bafy
2007-02-12 16:18
2007.04.29
Ошибка при вызове метода OpenDatabase


2-1176366356
Neket
2007-04-12 12:25
2007.04.29
Работа с Excel


11-1156924822
Ал
2006-08-30 12:00
2007.04.29
Кому не жалко - поделитесь кодом




   Наверх