Вниз
Скачать: CL | DM;

меню в игре (чужой)   Найти похожие ветки 

← →
h8394E   (2006-08-13 21:41) [0]

Доброго времени суток.

В общем, мне надо выводить в чужую DirectX игру свою картинку(меню)... Так, например тренер GTA:SA от PiZZa делает... Покопался чуть-чуть в интернете, выяснил, что своими силами, если делать - то мерцать меню будет, так как FPS у DirectX"а быстрее, чем у любых таймеров.... Остался несколько вариантов - Отлавливать вызов функции EndScene(), рисовать свою картинку на 2й (скрытой) поверхности, и затем спокойно отдавать управление Present()....Я так понимаю, здесь хук установить надо на вызов EndScene()... но... я правда только о хуках на сообщения видел...

Ещё один вариант, это найти в игре адрес обращения к EndScene, поставить вместо него INT3 (исключение брейкпоинта), отловить это исключение, нарисовать, Выполнить EndScene() и передать управление обратно проге...

Третий вариант, это найти в пространстве игры свободное местечко, написать туда свой код отрисовки, вызов EndScene и переход назад, где мы были...Тогда, придётся на месте вызова EndScene на ассемблере писать
<адресс вызова EndScene>jmp <адресс нашего кода>

, ну, хотя это не такая уж и проблема...

Подскажите, пожалуйста, каким мне методом пользоваться и подкиньте, пожалуйса, код с хуком на процедуру...


← →
Sapersky   (2006-08-14 19:36) [1]

См. madCodeHook
http://www.madshi.net/



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
6-1162398489
SpellCaster
2006-11-01 19:28
2007.04.29
Странно ведет себя WaitForData


15-1175778255
Ega23
2007-04-05 17:04
2007.04.29
Правила сортировки строк


2-1176060381
Ezorcist
2007-04-08 23:26
2007.04.29
перевести итый символ строки в верхний регистр?


15-1175359491
ArtemESC
2007-03-31 20:44
2007.04.29
С наступающим днем Космонавтики!!!


2-1176195448
npu3pak
2007-04-10 12:57
2007.04.29
Как считать данные из базы на Accesse?




   Наверх