Вниз
Скачать: CL | DM;

Многопоточный звук   Найти похожие ветки 

 
Andrey_G   (2006-06-28 16:07) [0]

Господа! кто нибудь будьте белым другом, подскажите. как
использовать PlaySound (Winmm.dll) для воспроизведения нескольких (кол-во неизвестно заранее) звуков, чтоб один накладывался на другой. Пробовал массив MediaPlayer"ов, но он постоянно тормозит. Кстати,если функция не PlaySound, то все равно сойдет, только скажите откуда ее брать, и напишите заголовочный прототип.


 
Eraser ©   (2006-06-28 23:20) [1]

> Многопоточный звук

вот и ответ на вопрос.
вызывать PlaySound из доп. потока.


 
Jeer ©   (2006-06-29 11:20) [2]

Откуда звуки для воспроизведения берутся ?


 
miek ©   (2006-06-30 08:12) [3]

Использовать PlaySound для воспроизведения нескольких звуков - это маразм. Она не для этого предназначена. Например, поменять громкость для одного отдельного звука будет нельзя. Для таких вещей или делать самомоу на API, или использовать чужие обертки - например, библиотеки Bass и Fmod. Заголовки и примеры к ним есть.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1170758887
Observer
2007-02-06 13:48
2007.02.25
Assembler


2-1170338460
НиколайКо
2007-02-01 17:01
2007.02.25
Assigned или <> nil


15-1170333812
xayam
2007-02-01 15:43
2007.02.25
Authorware 7


2-1170422543
Room
2007-02-02 16:22
2007.02.25
Как правильно добавить?


2-1170504835
Garacio
2007-02-03 15:13
2007.02.25
Архивирование




   Наверх