Вниз
Скачать: CL | DM;

Многопоточный звук   Найти похожие ветки 

← →
Andrey_G   (2006-06-28 16:07) [0]

Господа! кто нибудь будьте белым другом, подскажите. как
использовать PlaySound (Winmm.dll) для воспроизведения нескольких (кол-во неизвестно заранее) звуков, чтоб один накладывался на другой. Пробовал массив MediaPlayer"ов, но он постоянно тормозит. Кстати,если функция не PlaySound, то все равно сойдет, только скажите откуда ее брать, и напишите заголовочный прототип.


← →
Eraser ©   (2006-06-28 23:20) [1]

> Многопоточный звук

вот и ответ на вопрос.
вызывать PlaySound из доп. потока.


← →
Jeer ©   (2006-06-29 11:20) [2]

Откуда звуки для воспроизведения берутся ?


← →
miek ©   (2006-06-30 08:12) [3]

Использовать PlaySound для воспроизведения нескольких звуков - это маразм. Она не для этого предназначена. Например, поменять громкость для одного отдельного звука будет нельзя. Для таких вещей или делать самомоу на API, или использовать чужие обертки - например, библиотеки Bass и Fmod. Заголовки и примеры к ним есть.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
15-1170316086
@!!ex(from work)
2007-02-01 10:48
2007.02.25
PC must die


1-1167203119
TCrash
2006-12-27 10:05
2007.02.25
Zlib потоки (TDecompressionStream)


4-1160495661
Магедон
2006-10-10 19:54
2007.02.25
GetDiBits, где ошибка?


15-1170301267
Slider007
2007-02-01 06:41
2007.02.25
С днем рождения ! 1 февраля


2-1171019204
kot_michael
2007-02-09 14:06
2007.02.25
Добавление пользователей в AD




   Наверх