Вниз
Скачать: CL | DM;

Многопоточный звук   Найти похожие ветки 

← →
Andrey_G   (2006-06-28 16:07) [0]

Господа! кто нибудь будьте белым другом, подскажите. как
использовать PlaySound (Winmm.dll) для воспроизведения нескольких (кол-во неизвестно заранее) звуков, чтоб один накладывался на другой. Пробовал массив MediaPlayer"ов, но он постоянно тормозит. Кстати,если функция не PlaySound, то все равно сойдет, только скажите откуда ее брать, и напишите заголовочный прототип.


← →
Eraser ©   (2006-06-28 23:20) [1]

> Многопоточный звук

вот и ответ на вопрос.
вызывать PlaySound из доп. потока.


← →
Jeer ©   (2006-06-29 11:20) [2]

Откуда звуки для воспроизведения берутся ?


← →
miek ©   (2006-06-30 08:12) [3]

Использовать PlaySound для воспроизведения нескольких звуков - это маразм. Она не для этого предназначена. Например, поменять громкость для одного отдельного звука будет нельзя. Для таких вещей или делать самомоу на API, или использовать чужие обертки - например, библиотеки Bass и Fmod. Заголовки и примеры к ним есть.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
15-1170269226
RedBanner
2007-01-31 21:47
2007.02.25
Скрытая работа программы


2-1171013394
slaga
2007-02-09 12:29
2007.02.25
Как прочитать текстовый файл с конца ?


2-1170936785
Darvin
2007-02-08 15:13
2007.02.25
Точное отслеживание времени с точностью 10 миллисекунд


15-1170395300
ZeroDivide
2007-02-02 08:48
2007.02.25
Какую стоит брать видяху под AGP: 7600GS или 1650Pro=1600XT?


15-1170506369
Trible
2007-02-03 15:39
2007.02.25
тематические картинки




   Наверх