Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура из TStream (D3D от JEDI)   Найти похожие ветки 

← →
h8394E   (2006-06-16 04:22) [0]

Дброго времени суток! У меня в потоке есть графический файл, мне из него надо сделать текстуру с уветовым ключём, нашёл прцедуру D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx(); Вопрос - в какой параметр передать мой поток, а также какой графический файл должен быть в потоке (ну, точно знаю, что bmp, а можно ли jpg и статический gif)


← →
Sapersky   (2006-06-16 18:15) [1]

Если Stream в памяти (TMemoryStream), то
D3DXCreate<...>(pDevice, Stream.Memory, Stream.Size, ...

Функции D3DX должны грузить bmp, tga, jpg, png. Насчёт gif не помню.


← →
h8394E   (2006-06-16 18:45) [2]

Спасибо! (ну уж из TStream в TMemoryStream я перекину!!!)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
11-1147784447
chum
2006-05-16 17:00
2007.02.11
работа с кнопками в заголовках mdvXLGrid


9-1143546968
Yegorchic
2006-03-28 15:56
2007.02.11
Очистить FreeForm


8-1150349926
Vasiliy
2006-06-15 09:38
2007.02.11
Управление выходом видеокарты ???


2-1169640790
Light-blr
2007-01-24 15:13
2007.02.11
Можно ли из одного юнита взять константу другого?


15-1168857209
Expell
2007-01-15 13:33
2007.02.11
Разговоры о форматах




   Наверх