Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.032 c
15-1163706694
vasIzmax
2006-11-16 22:51
2006.12.03
Работа с заголовком


2-1163602406
maxXP
2006-11-15 17:53
2006.12.03
Выделение целой строки StringGrid


15-1163494338
Calibr
2006-11-14 11:52
2006.12.03
Порт сети?


2-1163580289
Делфи
2006-11-15 11:44
2006.12.03
плейлист


15-1163428818
AntiUser
2006-11-13 17:40
2006.12.03
Возможна ли смена IP на имя?




   Наверх