Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

← →
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


← →
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.028 c
1-1161800306
MishaL
2006-10-25 22:18
2006.12.03
TListView. Columns не меняет ширину при изменении текста


1-1161371943
SkySpeed
2006-10-20 23:19
2006.12.03
Как правильно организовать контроль за запускаемыми файлами?


2-1163737455
Steep
2006-11-17 07:24
2006.12.03
Строки


1-1161140728
Alex_AA
2006-10-18 07:05
2006.12.03
Прозрачная панель


6-1152557652
VajVajVaj
2006-07-10 22:54
2006.12.03
как отделить аттачмент?




   Наверх