Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
5-1144675303
solenko
2006-04-10 17:21
2006.12.03
Выравнивание по левому краю в TEdit


2-1163389925
NigthSkif
2006-11-13 06:52
2006.12.03
Запрос


15-1163567884
vajo
2006-11-15 08:18
2006.12.03
Dell вернула деньги за Windows поклоннику Linux


4-1153810612
DmitrySukach
2006-07-25 10:56
2006.12.03
Получение сертификата пользователя через Active Directory


3-1159288763
Climber
2006-09-26 20:39
2006.12.03
BDE & FoxPro & SQL