Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

← →
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


← →
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.033 c
1-1161317574
Sergey_b
2006-10-20 08:12
2006.12.03
DRAG&DROP


8-1145700764
QuickFinder
2006-04-22 14:12
2006.12.03
Видеозахват с помощью Delphi


5-1144508062
Volodya_
2006-04-08 18:54
2006.12.03
TMediaPlayer


2-1163670719
galyc
2006-11-16 12:51
2006.12.03
правильность ввода пути


9-1139200943
MadAngel
2006-02-06 07:42
2006.12.03
Японский кроссворд




   Наверх