Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.058 c
2-1163616691
Zancik
2006-11-15 21:51
2006.12.03
Трей


8-1145877105
us
2006-04-24 15:11
2006.12.03
анализатор звука


1-1161170320
Виталий Панасенко
2006-10-18 15:18
2006.12.03
Вставка в таблицу Excel формулы


2-1163866345
~~~
2006-11-18 19:12
2006.12.03
Проверить существование объекта.


2-1163538426
kaver
2006-11-15 00:07
2006.12.03
TPanel и компоненты