Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
15-1163684840
Тот, который спрашивает
2006-11-16 16:47
2006.12.03
Ссылки на форумы


15-1163522933
изучающий дот нет
2006-11-14 19:48
2006.12.03
перспективы .NET на 4-5 лет


1-1161766957
rif
2006-10-25 13:02
2006.12.03
Выпадение приложения


8-1145530172
Uran
2006-04-20 14:49
2006.12.03
BMP в GIF


2-1163628539
framez
2006-11-16 01:08
2006.12.03
TreeView + БД




   Наверх