Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.029 c
15-1163362736
Nic
2006-11-12 23:18
2006.12.03
Что думаете о дизайне сайта?


15-1163600114
Колдун
2006-11-15 17:15
2006.12.03
Задачка


15-1163246281
SPad
2006-11-11 14:58
2006.12.03
Раскладка клавиатуры.


15-1163361396
Eraser
2006-11-12 22:56
2006.12.03
RDP и терминальные сессии


15-1163148108
click
2006-11-10 11:41
2006.12.03
Куча будильников (напоминаний)




   Наверх