Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.042 c
2-1163345377
Cr3at0r
2006-11-12 18:29
2006.12.03
FindFirst


15-1163666134
TJulia
2006-11-16 11:35
2006.12.03
Как устроены спам-фильтры?


2-1163848810
Handle
2006-11-18 14:20
2006.12.03
OpenProcess


6-1152261039
Alexey_
2006-07-07 12:30
2006.12.03
Задержка при подключении через сокетные компоненты


9-1139396310
cava
2006-02-08 13:58
2006.12.03
delphix




   Наверх