Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.028 c
2-1163397294
Tex
2006-11-13 08:54
2006.12.03
Сохранение HTML с картинками в БД


15-1163510461
Loginov Dmitry
2006-11-14 16:21
2006.12.03
Какое значение окажется в итоге в Caption?


2-1163664385
неумейка
2006-11-16 11:06
2006.12.03
Фон StringGrig с перетеканием цвета


4-1153208832
anton1209
2006-07-18 11:47
2006.12.03
Flow control в BCD


2-1163798289
АртемКИН
2006-11-18 00:18
2006.12.03
Создание программы - с базой




   Наверх