Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

 
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


 
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.049 c
2-1163197263
superlamer
2006-11-11 01:21
2006.12.03
Как правильно удалить объект созданный в рантайме


15-1163618211
Суслик
2006-11-15 22:16
2006.12.03
Книги по Apache, PHP и MySQL


2-1163581261
pavel_guzhanov
2006-11-15 12:01
2006.12.03
Интересное поведение функции Length()


15-1163684840
Тот, который спрашивает
2006-11-16 16:47
2006.12.03
Ссылки на форумы


15-1163342606
Legolas
2006-11-12 17:43
2006.12.03
А в Delphi 7 можно сделать так, чтоб мышь сама бегала и т д?