Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

← →
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


← →
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.03 c
6-1152735417
papaP
2006-07-13 00:16
2006.12.03
Проблема с ошибкой 302 Found


2-1163775483
lobach
2006-11-17 17:58
2006.12.03
Текстовый файл


9-1139318589
Omar2002
2006-02-07 16:23
2006.12.03
Восстановление после Alt+Tab or Win+D


2-1163133730
Shopot
2006-11-10 07:42
2006.12.03
TQuickReport.


2-1163573400
Alex_C
2006-11-15 09:50
2006.12.03
Положение текста в мемо




   Наверх