Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt()   Найти похожие ветки 

← →
Azeem ©   (2006-04-25 16:14) [0]

Здравствуйте мастера. Я запутался. На какую матрицу действует функция gluLookAt()? Как будто бы на GL_MODELVIEW?
Надо ли в таком случае писать
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //перед
gluLookAt(...);

и есть ли разница с
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //перед
gluLookAt(...);   ?


← →
DevilDevil ©   (2006-04-25 19:12) [1]

конечно же на GL_PROJECTION

и ставить надо так:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
gluPerspective(...)
gluLookAt(...);  

Только не помню в какой последовательности последние 2. Купи хорошую книгу Михаила Краснова "OpenGL графика в проектах Delphi" Это намного лучше, чем читать мануалы в Сети



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.031 c
15-1163749228
TohaNik
2006-11-17 10:40
2006.12.03
Вот они, те кто влияет на неокрепшие души.


2-1163530347
Youngkoder
2006-11-14 21:52
2006.12.03
ini файлы


1-1161673278
DelphiLexx
2006-10-24 11:01
2006.12.03
TRegistry - удалить подраздел


15-1163706694
vasIzmax
2006-11-16 22:51
2006.12.03
Работа с заголовком


15-1163179338
Горгер
2006-11-10 20:22
2006.12.03
Почему Орешник не обновляется?




   Наверх