Вниз
Скачать: CL | DM;

VSync (Вертикальная синхронизация)   Найти похожие ветки 

 
SPy ©   (2006-02-20 18:52) [0]

Как мне включить вертикальную синхронизацию? vsync
Неважно что использовать: OpenGL или DirectDraw, главное, чтобы работало!
Может кто сталкивался с данной проблемой?


 
pavia ©   (2006-02-21 00:26) [1]

Раз не важно. Тогда в настройках видео карты.


 
Дмитрий Белькевич ©   (2006-02-21 00:41) [2]

Я синхронизируюсь при выводе на первичную dx поверхность так:

if doWaitVBlank in FDXDraw.NowOptions then
 FDXDraw.FDDraw.DXResult := FDXDraw.FDDraw.IDraw.WaitForVerticalBlank(DDWAITVB_BLOCKBEGIN, 0);


(c) DelphiX.


 
SPy ©   (2006-02-21 21:48) [3]

Дмитрий Белькевич, а не могли бы вы мне дать рабочий пример вместе с заголовочными файлами? Буду очень признателен...
Е-маил: spy_eraser@mail.ru


 
ancara ©   (2006-02-21 22:07) [4]

http://www.gamedev.ru/terms/VSync


 
Дмитрий Белькевич ©   (2006-02-22 04:09) [5]

Смотри DelphiX. Там всё написано. У компоненты, которая dxdraw есть соответствующее опубликованное свойство, которое проверяется как if doWaitVBlank.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
15-1149526069
Иксик
2006-06-05 20:47
2006.08.20
Москва


2-1154094488
Батя
2006-07-28 17:48
2006.08.20
label и form


3-1150346152
abhtr
2006-06-15 08:35
2006.08.20
Нумерация строк результата SQL запроса


15-1153845436
TJulia
2006-07-25 20:37
2006.08.20
Вопрос знатокам английского языка


5-1137874955
Mih@s
2006-01-21 23:22
2006.08.20
TValueListEditor




   Наверх