Вниз
Скачать: CL | DM;

VSync (Вертикальная синхронизация)   Найти похожие ветки 

← →
SPy ©   (2006-02-20 18:52) [0]

Как мне включить вертикальную синхронизацию? vsync
Неважно что использовать: OpenGL или DirectDraw, главное, чтобы работало!
Может кто сталкивался с данной проблемой?


← →
pavia ©   (2006-02-21 00:26) [1]

Раз не важно. Тогда в настройках видео карты.


← →
Дмитрий Белькевич ©   (2006-02-21 00:41) [2]

Я синхронизируюсь при выводе на первичную dx поверхность так:

if doWaitVBlank in FDXDraw.NowOptions then
 FDXDraw.FDDraw.DXResult := FDXDraw.FDDraw.IDraw.WaitForVerticalBlank(DDWAITVB_BLOCKBEGIN, 0);


(c) DelphiX.


← →
SPy ©   (2006-02-21 21:48) [3]

Дмитрий Белькевич, а не могли бы вы мне дать рабочий пример вместе с заголовочными файлами? Буду очень признателен...
Е-маил: spy_eraser@mail.ru


← →
ancara ©   (2006-02-21 22:07) [4]

http://www.gamedev.ru/terms/VSync


← →
Дмитрий Белькевич ©   (2006-02-22 04:09) [5]

Смотри DelphiX. Там всё написано. У компоненты, которая dxdraw есть соответствующее опубликованное свойство, которое проверяется как if doWaitVBlank.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
8-1140450767
SPy
2006-02-20 18:52
2006.08.20
VSync (Вертикальная синхронизация)


15-1153778510
Alert2006
2006-07-25 02:01
2006.08.20
Подскажите компонент


2-1154180150
cando
2006-07-29 17:35
2006.08.20
Использование FindFirstChangeNotification


2-1154019946
zhekacoder
2006-07-27 21:05
2006.08.20
Что такое pointer


1-1152207760
Andy BitOff
2006-07-06 21:42
2006.08.20
Вывод текста.




   Наверх