Вниз
Скачать: CL | DM;

Отменить действие при рисовании   Найти похожие ветки 

 
Compton's G ©   (2006-01-22 12:54) [0]

какой оптимальный алгоритм, отмены действия при рисовании, пытаюсь релализовать через массив TBitmap, оптимально ли это?


 
tesseract ©   (2006-01-22 13:50) [1]

оптимальный алгоритм. Если каждое изменение записывается в отдельный битмап. Тогда для отмены его можно просто удалить.


 
Shader88   (2006-02-03 17:01) [2]

Доброго времени суток!

Вот какой у меня какой вопрос автору сабжа.

У тебя критично время перерисовки или ресурсы.
Если ресурсы могу предложить оригинальное решение. :)


 
Fenik ©   (2006-02-03 17:56) [3]

Если поставлена одна точка, то хранить весь битмап неразумно. Во-первых, хранить надо только измененную часть, а во-вторых лучше записывать сами действия. Точнее нужен компромис между этими решениями.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
15-1150377136
syte_ser78
2006-06-15 17:12
2006.07.16
вдогонку о вопросе "как прогнать все переменные"


15-1150443375
max999
2006-06-16 11:36
2006.07.16
Вопрос по ф-циям работы с памятью


2-1151489711
0bsid
2006-06-28 14:15
2006.07.16
фокус ввода


2-1151579681
fast2
2006-06-29 15:14
2006.07.16
Как проверить, что переменная типаTDate "пустая", т.е....


5-1135472981
sirin
2005-12-25 04:09
2006.07.16
Список классов, зарегестрированных в Delphi




   Наверх