Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

← →
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


← →
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


← →
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
15-1144829216
kaand
2006-04-12 12:06
2006.05.07
Шрифты.


15-1144877931
Volf_555
2006-04-13 01:38
2006.05.07
Как в Internet Explorer отображать php-скрипты?!


2-1145299159
Flint-1983
2006-04-17 22:39
2006.05.07
аутентификация


8-1134157478
Kot
2005-12-09 22:44
2006.05.07
Работа с gif


2-1145529617
Байрам
2006-04-20 14:40
2006.05.07
Параллельная прокрутка двух TMemo




   Наверх