Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

← →
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


← →
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


← →
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
2-1144954625
Couter Terranist
2006-04-13 22:57
2006.05.07
Помогите с SQL-запросом


3-1142329236
_white_
2006-03-14 12:40
2006.05.07
Как заменить сообщения системы своими


15-1145135589
Shastox
2006-04-16 01:13
2006.05.07
Старая загадка на новый лад


10-1118576136
Genie™
2005-06-12 15:35
2006.05.07
Вопросы по работе с файлами MS Office


2-1145185406
Golik
2006-04-16 15:03
2006.05.07
Запрос на выборку .




   Наверх