Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.048 c
3-1142584000
de_ICER-T44
2006-03-17 11:26
2006.05.07
dbf Excel требуется грамотный ответ


2-1145025876
dera
2006-04-14 18:44
2006.05.07
Что неправильно в запросе?


3-1142576870
SLP
2006-03-17 09:27
2006.05.07
Отмена предупреждающего окна Excel


6-1137490718
ArMellon
2006-01-17 12:38
2006.05.07
Подсчет траффика


6-1137490575
Vovanchik
2006-01-17 12:36
2006.05.07
Stream потоки и кодировка BMP,JPG