Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1145271172
scamp_
2006-04-17 14:52
2006.05.07
про графы


4-1139945594
Volf_555
2006-02-14 22:33
2006.05.07
Как свернуть/развернуть все MDI-окна в моём приложении?


4-1140269229
msn777
2006-02-18 16:27
2006.05.07
Как реализовать запись на винт непрерывного потока данных


15-1144912159
0bsid
2006-04-13 11:09
2006.05.07
глюки....


4-1139825664
Цукор5
2006-02-13 13:14
2006.05.07
SendMessage при разных вызовах форм




   Наверх