Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.065 c
11-1126076725
Trubis
2005-09-07 11:05
2006.05.07
Как определить, над каким item (в ListView) находиться курсор?


15-1144992492
ANB
2006-04-14 09:28
2006.05.07
Какое число дает ошибку при математическом округлении ?


15-1145094377
Volf_555
2006-04-15 13:46
2006.05.07
Текст в Internet Explorer стал отображаться курсивом!


2-1145349649
Белый Орёл
2006-04-18 12:40
2006.05.07
Сортировка по алфавиту


6-1136870292
[Gss]Pass
2006-01-10 08:18
2006.05.07
TIdSocketHandle




   Наверх