Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.058 c
1-1143366898
Kolan
2006-03-26 13:54
2006.05.07
Как поместить класс в Dll или пакет?


15-1144853043
kilonet
2006-04-12 18:44
2006.05.07
Книга по клиент - серверным БД.


1-1144056323
Gear
2006-04-03 13:25
2006.05.07
функция StrToDate и формат времени.


2-1145209259
SamProf
2006-04-16 21:40
2006.05.07
Как получить содержимиое ListView по handle?


4-1140269229
msn777
2006-02-18 16:27
2006.05.07
Как реализовать запись на винт непрерывного потока данных