Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.07 c
8-1125856202
NightLord
2005-09-04 21:50
2006.05.07
Звуковые данные


1-1143633890
Sergg
2006-03-29 16:04
2006.05.07
Выделение TTreeNode по щелчку правой кнопкой


10-1118159389
F1
2005-06-07 19:49
2006.05.07
Word, OLE/COM


11-1126076725
Trubis
2005-09-07 11:05
2006.05.07
Как определить, над каким item (в ListView) находиться курсор?


9-1122608595
Kevinson
2005-07-29 07:43
2006.05.07
2D анимация в Opengl.