Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

← →
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


← →
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


← →
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
2-1145622871
Коля
2006-04-21 16:34
2006.05.07
выделить строчку Combobox


15-1144688698
sniknik
2006-04-10 21:04
2006.05.07
Поставить 2-е ХР на машину, хитрым индейским способом...


2-1145541105
Никола
2006-04-20 17:51
2006.05.07
QuickReport


2-1145266949
jenya_rus
2006-04-17 13:42
2006.05.07
Работа с FileList...


11-1125510817
glesik
2005-08-31 21:53
2006.05.07
Проблема: дублирование кода




   Наверх