Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

← →
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


← →
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


← →
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1145302733
Norfolk
2006-04-17 23:38
2006.05.07
Запрет изменения размера окна


15-1144937217
oldman
2006-04-13 18:06
2006.05.07
Навеяно веткой про американский "Солярис"


15-1145005557
Ламот
2006-04-14 13:05
2006.05.07
Что делать, если мыслей 0 и хочется тупо кого-то убить?!!!


9-1128282128
3d[Power]__
2005-10-02 23:42
2006.05.07
OGG via directsound


4-1139814010
Asail
2006-02-13 10:00
2006.05.07
Как получить caption окна чужой программы?




   Наверх