Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
15-1145131202
Wog
2006-04-16 00:00
2006.05.07
Кнопка произвольной формы


1-1143728730
kyn66
2006-03-30 18:25
2006.05.07
Добавить информацию в EXE-шник


15-1144851938
RomanH
2006-04-12 18:25
2006.05.07
Переход с Delphi7 на Delphi2005


15-1144520015
Ketmar
2006-04-08 22:13
2006.05.07
играющие в Magic the Gathering, посветуйте, plz


2-1144954625
Couter Terranist
2006-04-13 22:57
2006.05.07
Помогите с SQL-запросом