Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.048 c
15-1144984449
BorisMor
2006-04-14 07:14
2006.05.07
Книга по C# с описнаием клиент-серверным БД


15-1144736884
Карелин Артем
2006-04-11 10:28
2006.05.07
Пирамида и знак над ней на 1 USD. Из какой части света взято?


2-1145304765
qazwsx
2006-04-18 00:12
2006.05.07
Чёт не получается у мну нормально с мускулом работать...


2-1145178040
MZUser
2006-04-16 13:00
2006.05.07
Как запустить EXE файл из памяти?


15-1144936449
Std
2006-04-13 17:54
2006.05.07
Генерация ключей для шифрования