Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
8-1125856202
NightLord
2005-09-04 21:50
2006.05.07
Звуковые данные


15-1145184216
x.pro
2006-04-16 14:43
2006.05.07
Проблема с драйверами?


2-1145541105
Никола
2006-04-20 17:51
2006.05.07
QuickReport


2-1145261109
d_oleg
2006-04-17 12:05
2006.05.07
функции в dll


2-1145334132
Holod
2006-04-18 08:22
2006.05.07
Помогите, плиииз!




   Наверх