Вниз
Скачать: CL | DM;

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
15-1145007489
Референдум
2006-04-14 13:38
2006.05.07
Референдум


6-1137483727
Tomkat
2006-01-17 10:42
2006.05.07
Не отправляется почта из сервиса


6-1137350510
Volf_555
2006-01-15 21:41
2006.05.07
Проблема с работой почты через proxy-сервер


15-1145094377
Volf_555
2006-04-15 13:46
2006.05.07
Текст в Internet Explorer стал отображаться курсивом!


15-1144447727
Mike Kouzmine
2006-04-08 02:08
2006.05.07
Все видели рекламу НЕКОЛЫ?




   Наверх