Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка гор   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-12-09 00:34) [0]

Написал программу, которая исходя из некоторых алгоритмов, генерирует карту высот (гористая местность). При построении гор используется некоторый элемент случайности.Далее, используя OpenGl, я прорисовываю эти горы через связанные треугольники. И затем на все это накладываю текстуру. При этом получаются неплохие горы, но не более того. Т.к. горы случайны - текстура кое-где сильно размыта, да и к тому же сама по себе она имеет одинаковый цвет, что не особо хорошо смотрится. Вопрос в том как улучшить визуальное восприятие. Понимаю, что вопрос очень размытый, но все же.


 
Jeer ©   (2005-12-09 10:17) [1]

Terragen


 
Sapersky   (2005-12-09 12:15) [2]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=terraintex.htm
http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
1-1143758241
vagra
2006-03-31 02:37
2006.05.07
Как узнать тип диска


15-1145248069
~ dancer ~
2006-04-17 08:27
2006.05.07
PhotoShop глубина цвета


2-1145614337
KygECHuK
2006-04-21 14:12
2006.05.07
добавление длинной строки в StringGrid


1-1143633890
Sergg
2006-03-29 16:04
2006.05.07
Выделение TTreeNode по щелчку правой кнопкой


4-1140269229
msn777
2006-02-18 16:27
2006.05.07
Как реализовать запись на винт непрерывного потока данных