Вниз
Скачать: CL | DM;

кватернионы и преобразования...   Найти похожие ветки 

 
wicked ©   (2005-11-21 15:25) [0]

скорей теоретический вопрос...
можно ли аффинные преобразования координат выполнить с помощью кватернионов наподобие того, как это делается с помощью матриц... то есть, выполнить параллельный перенос, масштабирование и вращение в произвольном порядке, а также накапливать эти преобразования (вращение вокруг определенной точки пространства), как это делается с матрицами.....
из того, что нашел, получается, что можно только вращение и масштабирование.... параллельный перенос не вписывается в тройку чисел..... краем глаза заметил дуальные кватернионы, но еще с ними не разбирался....
или я что-то пропустил?.....
заранее спасибо....


 
MBo ©   (2005-11-21 16:16) [1]

AFAIK, кватернионы (подобно эйлеровмы углам) используются только для вращения.
В принципе, ведь и матрица аффинного преобразования 3х3 не обеспечивает возможности переноса, поэтому для единообразия и приходится использовать 4x4 матрицы и однородные координаты.
Мне кажется, если есть необходимость использовать кватернионы (например, они эффективны при сферической интерполяции), масштаб и перенос хранят отдельно, и при нужде делают преобразования матрицы-кватернионы-матрицы



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.041 c
1-1142321670
oleg_
2006-03-14 10:34
2006.04.23
загрузка некоторых рисунков вызывает зависание под 98,МЕ


15-1143711540
Думкин
2006-03-30 13:39
2006.04.23
Фильм


1-1142933027
Darvin
2006-03-21 12:23
2006.04.23
Ошибка "Canvas does not allow drawing"


6-1136971997
Dimich1978
2006-01-11 12:33
2006.04.23
Прописать свою прогу в Разрешенные (Брандмауер)


15-1144059580
balepa
2006-04-03 14:19
2006.04.23
Как можно "Ваше имя" сменить ?




   Наверх