Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

 
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


 
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


 
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


 
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


 
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
2-1143812478
SilentDon
2006-03-31 17:41
2006.04.16
Ошибка при вызове SetLength применительно к динамическим массивам


15-1142855044
carmen
2006-03-20 14:44
2006.04.16
пример плагинов bpl з базой данных


2-1143534311
Sw
2006-03-28 12:25
2006.04.16
Путь к БД


4-1138123111
Игорь Степанов
2006-01-24 20:18
2006.04.16
Использование функции GetTickCount для создания задержки в 8 мсе


2-1143717817
vvv_spb
2006-03-30 15:23
2006.04.16
TDBLookupComboBox