Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

 
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


 
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


 
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


 
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


 
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.051 c
15-1143363049
Yegorchic
2006-03-26 12:50
2006.04.16
Backup по-русски


15-1143130706
Parus
2006-03-23 19:18
2006.04.16
Коллекция MIDов


15-1142857467
nisa01
2006-03-20 15:24
2006.04.16
требуется программист Delphi,


15-1143031660
pavel_guzhanov
2006-03-22 15:47
2006.04.16
А что такое .net?


2-1143785171
vova_vova
2006-03-31 10:06
2006.04.16
Перевод времени