Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


← →
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


← →
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


← →
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


← →
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
15-1143016899
SergP.
2006-03-22 11:41
2006.04.16
Кто-нить помнит команду очистки Black-List a в модеме?


5-1129211071
Saraseko Maksim
2005-10-13 17:44
2006.04.16
Наследовать TCollectionEditor


3-1140342760
parademon
2006-02-19 12:52
2006.04.16
Как получить доступ к TRemoteDataModule


15-1143314179
u-12
2006-03-25 22:16
2006.04.16
C, C++, C#


2-1144061255
Gydvin
2006-04-03 14:47
2006.04.16
кординаты символа в RichEdit




   Наверх