Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


← →
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


← →
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


← →
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


← →
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
15-1142841744
Layner
2006-03-20 11:02
2006.04.16
Прослушал тут курсы C#...


15-1143033870
Nikolay M.
2006-03-22 16:24
2006.04.16
Отмодерировали по полной


1-1142348118
Германн
2006-03-14 17:55
2006.04.16
Сортировка в ListBox


15-1143051067
Sergey Masloff
2006-03-22 21:11
2006.04.16
Вчера посмотрел телевизор. Это клиника.


2-1143782019
Рафик
2006-03-31 09:13
2006.04.16
Char в Integer




   Наверх