Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


← →
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


← →
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


← →
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


← →
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1143539949
Квэнди
2006-03-28 13:59
2006.04.16
Опять про IdMessage


9-1127849380
Signate
2005-09-27 23:29
2006.04.16
Выделение объектов мышкой...


4-1138178994
maxim161
2006-01-25 11:49
2006.04.16
Shutdown&DOS applications


2-1143867577
Homakk
2006-04-01 08:59
2006.04.16
подсветка синтаксиса


10-1115971030
Priest
2005-05-13 11:57
2006.04.16
Динамическое добавление методов к IDispatch




   Наверх