Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

 
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


 
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


 
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


 
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


 
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.049 c
2-1144089581
mc tarik
2006-04-03 22:39
2006.04.16
Как использовать (exe) вставленный в программу не сохраняя .....


15-1143380051
Nic
2006-03-26 17:34
2006.04.16
Интересный глюк


4-1138444229
VirEx
2006-01-28 13:30
2006.04.16
стиль MF_OWNERDRAW в PopUp меню - как при появлении перерисовать?


2-1143886115
Raul
2006-04-01 14:08
2006.04.16
Как сделать индекс у объекта TImage переменной??


9-1126380945
Ricks
2005-09-10 23:35
2006.04.16
Создание текстуры поверхности как в WarCraft 3