Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

 
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


 
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


 
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


 
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


 
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
1-1142331796
Экспериментатор
2006-03-14 13:23
2006.04.16
Как отправить Email с аттачем


15-1143189547
Alarm
2006-03-24 11:39
2006.04.16
Ограничение на количество подключений


15-1142150327
ARC
2006-03-12 10:58
2006.04.16
Немного Философии о программировании


2-1143885703
Dyakon_Frost
2006-04-01 14:01
2006.04.16
Проблемы с StringGrid


15-1143125776
ZeFiR
2006-03-23 17:56
2006.04.16
Преобразование картинки в ASCII символы




   Наверх