Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


← →
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


← →
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


← →
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


← →
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
2-1143617570
Лёха
2006-03-29 11:32
2006.04.16
сетевое подключение


1-1141998060
MixAnOL
2006-03-10 16:41
2006.04.16
DoubleBuffered:=true


15-1142855044
carmen
2006-03-20 14:44
2006.04.16
пример плагинов bpl з базой данных


15-1143358757
Wolfram
2006-03-26 11:39
2006.04.16
Как получить номер строки в коде?


15-1143423766
Fedia
2006-03-27 05:42
2006.04.16
Оформление описания структуры БД (или ГОСТ)




   Наверх