Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстура и Освещение OpenGl   Найти похожие ветки 

 
sco ©   (2005-11-16 12:48) [0]

Я работаю на игрушкой, испульзая Open Gl. Я в нём ещё новичок, и у меня возникла большая проблема. Есть кубик 64*64 на него натянуты текстуры, всё тип-топ, но не действует источник света. Ни бликов, ни затемнённых сторон, просто одноцветный  куб. А на безтекстурные объекты действуют и освещение и свойства материала.


 
sco ©   (2005-11-16 16:40) [1]

Оказывается вообще освещение работает только на вызываемыe CallList объекты! Свет0 включён! Cl_Color_Material выключен! Чо делать не знаю!


 
WondeRu ©   (2005-11-16 17:44) [2]

покажи код хотя бы... а то гадать как-то не охото


 
XProger ©   (2005-11-16 22:59) [3]

sco, нормали расставить


 
frame ©   (2005-11-16 23:57) [4]

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1144224144
EXILE
2006-04-05 12:02
2006.04.16
Файл базы данных Access


15-1142857467
nisa01
2006-03-20 15:24
2006.04.16
требуется программист Delphi,


15-1143440491
Ega23
2006-03-27 10:21
2006.04.16
С Днём рождения! 26 марта


2-1143811041
Der Nechk@ssoff
2006-03-31 17:17
2006.04.16
Сохранение из image


2-1143777257
_kos_
2006-03-31 07:54
2006.04.16
Список юзеров на IdIRC




   Наверх