Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.02.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Освещение в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
VasRoG   (2005-09-12 00:43) [0]

Имеется объект произвольной формы размером 500x500 пикселей. На него накладываю текстуру и включаю источник света.  Но выглядит все это довольно смазанно.  Как бы сделать так,  чтобы пикселы текстуры меняли свою яркость в зависимости от освещенности.  Есть ли какие-то стандартные средства в OpenGL.  Или руками придется прописывать.


 
AlterEgo of WondeRu ©   (2005-09-12 02:55) [1]

VasRoG   (12.09.05 0:43)
все есть, но объект в 500х500 ты никак не получишь, к сожалению, т.к. OpenGL - векторный брибамбас!


 
XProger ©   (2005-09-13 14:21) [2]

VasRoG, стандартное освещение в OGL - вершинное, следовательно тебе необходимо увеличить кол-во полигонов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.02.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
3-1135327067
td
2005-12-23 11:37
2006.02.19
подключение к ораклу 9


15-1138627351
LexxX
2006-01-30 16:22
2006.02.19
Apache 1.33 + java servlet


15-1138543085
kaZaNoVa
2006-01-29 16:58
2006.02.19
Разочарование в онлайн-играх ...


3-1135066879
skulll
2005-12-20 11:21
2006.02.19
Помогите подключиться к MSSQL через DBE


2-1138713343
Елизавета
2006-01-31 16:15
2006.02.19
Необходимо изменить содержимое файла. Как это сделать?