Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

_Release для D3D   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-13 10:47) [0]

Вопрос:
В документации, переведенной вкривь на русский язык указано, что объекты

 Direct3D: IDIRECT3D8;
 Device: IDIRECT3DDEVICE8;

необходимо удалять так:

 Device._Release;
 Direct3D._Release;

Однако у меня при этом вываливается ошибка Access Violation...
В чем дело?


 
PAVIA ©   (2005-08-13 11:46) [1]

Дело в том, что при обнулении дельфи сама вызывает метод _Release. Достаточно написать  Device:=nil;


 
Grief ©   (2005-08-13 21:05) [2]

О, ясно, значит делфи делает то, что не делает си, хм. А почему в экзампле на делфи эта строка тоже присутствует? Ошибка автора учебника?


 
Digitman ©   (2005-08-15 10:56) [3]


> Grief ©   (13.08.05 10:47)  



> необходимо удалять так


вранье.

конкретно используемый способ "удаления объекта" зависит от конкретной программной "ситуации", напрямую зависящей от "времени жизни" переменной, содержащей интерф.ссылку



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.036 c
1-1134717009
VEZ
2005-12-16 10:10
2006.01.22
Копирование классов


14-1135445062
Yegorchic
2005-12-24 20:24
2006.01.22
Ваша первая программа


9-1123882414
Будулай
2005-08-13 01:33
2006.01.22
Почему А* не всегда ищет оптимальный путь ? И как поправить ?


2-1135916277
pic
2005-12-30 07:17
2006.01.22
как унать родителя


6-1128941707
Dimich1978
2005-10-10 14:55
2006.01.22
Не проходит PING на несколько адресов(IP)