Вниз
Скачать: CL | DM;

_Release для D3D   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-13 10:47) [0]

Вопрос:
В документации, переведенной вкривь на русский язык указано, что объекты

 Direct3D: IDIRECT3D8;
 Device: IDIRECT3DDEVICE8;

необходимо удалять так:

 Device._Release;
 Direct3D._Release;

Однако у меня при этом вываливается ошибка Access Violation...
В чем дело?


 
PAVIA ©   (2005-08-13 11:46) [1]

Дело в том, что при обнулении дельфи сама вызывает метод _Release. Достаточно написать  Device:=nil;


 
Grief ©   (2005-08-13 21:05) [2]

О, ясно, значит делфи делает то, что не делает си, хм. А почему в экзампле на делфи эта строка тоже присутствует? Ошибка автора учебника?


 
Digitman ©   (2005-08-15 10:56) [3]


> Grief ©   (13.08.05 10:47)  



> необходимо удалять так


вранье.

конкретно используемый способ "удаления объекта" зависит от конкретной программной "ситуации", напрямую зависящей от "времени жизни" переменной, содержащей интерф.ссылку



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.125 c
1-1134675805
Volf_555
2005-12-15 22:43
2006.01.22
Как корректно выделить все функции и процедуры из *.pas файла?


3-1131524624
Mikolla
2005-11-09 11:23
2006.01.22
D7 - Oracle


2-1136543858
Purgen
2006-01-06 13:37
2006.01.22
экспорт


14-1135416752
Витёк
2005-12-24 12:32
2006.01.22
Как узнать число простое или нет?


4-1131513670
n0name
2005-11-09 08:21
2006.01.22
LBS_SORT - реализация




   Наверх