Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

← →
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


← →
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


← →
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


← →
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.033 c
1-1133968848
Gugle
2005-12-07 18:20
2006.01.15
Исчезает ComboBox из StringGrid-а


14-1135253655
syte_ser78
2005-12-22 15:14
2006.01.15
Serious Sem 2


2-1135342215
Daria
2005-12-23 15:50
2006.01.15
удалить строку


6-1128412479
Profik
2005-10-04 11:54
2006.01.15
MailSlot


5-1120834246
Aleksandr.
2005-07-08 18:50
2006.01.15
Как Bmp включить в package?




   Наверх