Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

← →
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


← →
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


← →
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


← →
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1135352750
kop
2005-12-23 18:45
2006.01.15
DBMemo


14-1135307358
Карелин Артем
2005-12-23 06:09
2006.01.15
Прощай, Win32. I ll be missing u


6-1127473701
Yuran
2005-09-23 15:08
2006.01.15
Как, зная IP компа, определить его имя?


2-1135608198
Кальян
2005-12-26 17:43
2006.01.15
Школьное Рисование


14-1134656616
IceBeerg
2005-12-15 17:23
2006.01.15
Параметры regedit а




   Наверх