Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сделать Canvas.CopyRect для наклонной области ?   Найти похожие ветки 

 
Канвас   (2005-07-03 06:17) [0]

Нужно вырезать из текстуры четырёхугольник, только его грани не параллельны текстуре, а наклонены под определённым углом. Его надо вырезать, развернуть в нормальное положение и запихнуть в другую текстур. Как это можно сделать ?


 
NikotiN ©   (2005-07-03 13:14) [1]

попиксельно


 
Eraser ©   (2005-07-03 16:08) [2]

В FastLib и ещё нескольких библиотеках есть такие ф-ии.


 
Канвас   (2005-07-04 03:24) [3]


> Eraser ©   (03.07.05 16:08) [2]
> В FastLib и ещё нескольких библиотеках есть такие ф-ии.

Как они называются ?


 
Eraser ©   (2005-07-04 17:50) [4]

Канвас   (04.07.05 03:24) [3]

Не помню.


 
Правда-мать   (2005-07-05 02:18) [5]

Я понял.
Эту тему перенесли сюда, чтобы мастера не позорились, так как не знают ответа. Ишь мастера.


 
Eraser ©   (2005-07-05 13:10) [6]

Эту тему перенесли сюда, чтобы мастера не позорились, так как не знают ответа.

не поэтому.


 
Магнитон Борыч   (2005-07-05 20:39) [7]

Можно попиксельно, не сложно в принципе. Но качество будет явно фиговое. Зачем это вообще понадобилось?


 
MBo ©   (2005-07-06 13:26) [8]

Проще всего (если устроит качество) установить соответствующее аффинное преобразование (SetWorldTransform) в исходном контексте, затем BitBlt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.035 c
4-1127742827
Cosinus
2005-09-26 17:53
2005.11.27
Обращение к системному сервису


14-1130784129
X9
2005-10-31 21:42
2005.11.27
Ищу алгоритм разбора


1-1130994246
ZSergey
2005-11-03 08:04
2005.11.27
Где косяк при написании DLL ...


14-1131017255
Falcon(TFsoft)
2005-11-03 14:27
2005.11.27
Button1Click at runtime....


2-1131531155
Al_Ba
2005-11-09 13:12
2005.11.27
Помогите ПЛЗ..........




   Наверх