Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сделать Canvas.CopyRect для наклонной области ?   Найти похожие ветки 

← →
Канвас   (2005-07-03 06:17) [0]

Нужно вырезать из текстуры четырёхугольник, только его грани не параллельны текстуре, а наклонены под определённым углом. Его надо вырезать, развернуть в нормальное положение и запихнуть в другую текстур. Как это можно сделать ?


← →
NikotiN ©   (2005-07-03 13:14) [1]

попиксельно


← →
Eraser ©   (2005-07-03 16:08) [2]

В FastLib и ещё нескольких библиотеках есть такие ф-ии.


← →
Канвас   (2005-07-04 03:24) [3]


> Eraser ©   (03.07.05 16:08) [2]
> В FastLib и ещё нескольких библиотеках есть такие ф-ии.

Как они называются ?


← →
Eraser ©   (2005-07-04 17:50) [4]

Канвас   (04.07.05 03:24) [3]

Не помню.


← →
Правда-мать   (2005-07-05 02:18) [5]

Я понял.
Эту тему перенесли сюда, чтобы мастера не позорились, так как не знают ответа. Ишь мастера.


← →
Eraser ©   (2005-07-05 13:10) [6]

Эту тему перенесли сюда, чтобы мастера не позорились, так как не знают ответа.

не поэтому.


← →
Магнитон Борыч   (2005-07-05 20:39) [7]

Можно попиксельно, не сложно в принципе. Но качество будет явно фиговое. Зачем это вообще понадобилось?


← →
MBo ©   (2005-07-06 13:26) [8]

Проще всего (если устроит качество) установить соответствующее аффинное преобразование (SetWorldTransform) в исходном контексте, затем BitBlt



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.037 c
6-1124188972
HepB
2005-08-16 14:42
2005.11.27
Скачивание текстового файла


14-1131482727
Gero
2005-11-08 23:45
2005.11.27
Ага!


2-1131308159
ДимаДА
2005-11-06 23:15
2005.11.27
как с помощью АПИ узнать


14-1131157454
Доколи
2005-11-05 05:24
2005.11.27
Доколи будут уменьшаться техпроцессы ?


14-1131486115
DK2DK2DK2
2005-11-09 00:41
2005.11.27
Контроль версий?




   Наверх