Вниз
Скачать: CL | DM;

Объединение нескольких изображений в одно с добавлением текста   Найти похожие ветки 

← →
seregka   (2005-06-10 12:16) [0]

Добрый день!

Подскажите, пожалуйста, как объединить несколько изображений в одно. Например, два изображение 800х600. Нужно на выходе одно 800х600, сверху 800х300 - первое, под ним 800х300 - второе.

И как добавить текст в произвольной части изображения.

Заранее благодарен


← →
XProger ©   (2005-06-10 13:16) [1]


Canvas.Draw(0, i*300, bmp);
...
Canvas.TextOut(X, Y, "labuda");


← →
seregka   (2005-06-10 22:23) [2]

СПасибо.
А как сделать, чтобы задний фон текст прозрачным был


← →
Борыч   (2005-06-10 22:50) [3]

>seregka  (10.06.05 22:23) [2]

Brush.Style := bsClear;


← →
seregka   (2005-06-10 23:31) [4]

спаисибо.
А не подскажите, а можно ли сделать слои (как в Фотошопе), чтобы этот текст можно было двигать и менять?


← →
Борыч   (2005-06-11 00:00) [5]

>seregka  (10.06.05 23:31) [4]

Можно.


← →
seregka   (2005-06-11 11:49) [6]

Не подскажите как?


← →
Борыч   (2005-06-11 17:18) [7]

Можно пойти разными путями..

1. Представить слои как наследники TGraphicControl. Это довольно легко в реализации, но работать бдеть отвратительно: когда слоев будет достаточно много, перерисовка будет тормозить или сильно мерцать..

2. Имеем в памяти битмап размером с клиентскую область. На нём уникальными цветами (!) в виде примитивов соответствующих слоям (текст - закрашенный прямоугольник) рисуем все слои, один за другим (те, которые видны на экране). На другом битмапе (тоже размером с видимую область) уже прорисовываем реальное изображение слоев с прозрачностью, текстурами, текстом и т.п. Этот растр и выводим на экран. Главное, чтобы координаты соответствующих слоев на одном и другом растре совпадали. Далее обрабатываем события мыши: смотрим по первому битмапу, на какой цвет пришелся клик курсором. А коли мы знаем, что каждому слою соответствует уникальный цвет, то и знаем какой слой выделять (активировать). Если это текст, можно включать обработку нажатия клавиш, показывать мерцающий курсор и т.д. Перемещение слоя - по тому же принципу. По сути ничего сложного нет. Но можно реализовать так, что будет все летать, а можно так, что страшно тормозить. Дело опыта. :)


← →
Grief ©   (2005-06-11 19:25) [8]

мерцать не будет, если не объединять картинки перед выводом. Тем более, что второй способ имхо будет медленнее



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
11-1107361067
Bil Bal Dur
2005-02-02 19:17
2005.11.06
Warning при создании событий.


2-1129451040
_WWW
2005-10-16 12:24
2005.11.06
WebNavigator


14-1129277723
cyborg
2005-10-14 12:15
2005.11.06
СмЯшно :)


14-1129551136
syte_ser78
2005-10-17 16:12
2005.11.06
чек в ДБриде


6-1121975092
redlord
2005-07-21 23:44
2005.11.06
изменить время отведенное на коннект




   Наверх