Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - получение указателя на текстуру   Найти похожие ветки 

 
Grim   (2005-05-12 13:30) [0]

Всем доброго дня!
Есть такой вопрос:

Текстура уже загружена, получен ее идентификатор, с помощью glGenTexture.
Нужно получить указатель (Pointer) на нее в памяти.

Есть функция glGetTexImage, но среди ее параметров, нет идентификатора конкретной текстуры :| Что она выдает, я так и не понял.


 
AlterEgo of WondeRu ©   (2005-05-12 15:04) [1]

Grim   (12.05.05 13:30)
Нужно получить указатель (Pointer) на нее в памяти.


не получится)


 
Grim   (2005-05-12 18:46) [2]

Я тут еще покопал по теме.
Вроде бы, действительно, получить указатель на OGL"ную текстуру нельзя. Но ее можно получить, причем в желаемом формате при помощи вышеупомянутой glGetTexImage.

Вот сишный код, думаю, тут и так все понятно.

float[][] getData(GLuint tex_id)
{
 //нужно знать размер текстуры
 //предполагатся, что в данном случае, мы его знаем
 int row,col;
 int c=0;
 int buffer_size=row*col*RGBA*sizeof(GLfloat);
 float *result;
 buffer = (GLfloat *) malloc(buffer_size);

 glFinish();
 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex_id);
 //Извлечение данных из текстурной памяти
  glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA, GL_FLOAT, result);
 return result;
}



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
8-1115518446
zero-g
2005-05-08 06:14
2005.09.25
Изменения размера BMP


14-1122216802
Ptr
2005-07-24 18:53
2005.09.25
Ищу работу программиста-стажера на Delphi в Москве


1-1125596496
Aleksandrrr
2005-09-01 21:41
2005.09.25
как установить гиперссылки


1-1125335901
тыдынь
2005-08-29 21:18
2005.09.25
Как выровнять текст по правому краю в TEdit?


9-1117037884
Trimp
2005-05-25 20:18
2005.09.25
frustum culling, матрицы MODELVIEW и PROJECTION