Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - получение указателя на текстуру   Найти похожие ветки 

← →
Grim   (2005-05-12 13:30) [0]

Всем доброго дня!
Есть такой вопрос:

Текстура уже загружена, получен ее идентификатор, с помощью glGenTexture.
Нужно получить указатель (Pointer) на нее в памяти.

Есть функция glGetTexImage, но среди ее параметров, нет идентификатора конкретной текстуры :| Что она выдает, я так и не понял.


← →
AlterEgo of WondeRu ©   (2005-05-12 15:04) [1]

Grim   (12.05.05 13:30)
Нужно получить указатель (Pointer) на нее в памяти.


не получится)


← →
Grim   (2005-05-12 18:46) [2]

Я тут еще покопал по теме.
Вроде бы, действительно, получить указатель на OGL"ную текстуру нельзя. Но ее можно получить, причем в желаемом формате при помощи вышеупомянутой glGetTexImage.

Вот сишный код, думаю, тут и так все понятно.

float[][] getData(GLuint tex_id)
{
 //нужно знать размер текстуры
 //предполагатся, что в данном случае, мы его знаем
 int row,col;
 int c=0;
 int buffer_size=row*col*RGBA*sizeof(GLfloat);
 float *result;
 buffer = (GLfloat *) malloc(buffer_size);

 glFinish();
 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex_id);
 //Извлечение данных из текстурной памяти
  glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA, GL_FLOAT, result);
 return result;
}



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1122990528
kami
2005-08-02 17:48
2005.09.25
Скриншот с .ani-курсором


3-1124115669
Death_R
2005-08-15 18:21
2005.09.25
Изменения значения отдельной ячейки в двох таблицах


3-1123093260
Adolis
2005-08-03 22:21
2005.09.25
Password через ADO


9-1117216279
rll-progr
2005-05-27 21:51
2005.09.25
Создание игры


2-1124097041
root187
2005-08-15 13:10
2005.09.25
ustanovka BDE




   Наверх