Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


 
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


 
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


 
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


 
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1123825926
Strelets
2005-08-12 09:52
2005.09.04
Анализ символьной строки


2-1123174697
PIF
2005-08-04 20:58
2005.09.04
конвертация чисел


5-1097175244
Sergey_Masloff
2004-10-07 22:54
2005.09.04
D7 only! control has no parent window


2-1123244435
Serjio
2005-08-05 16:20
2005.09.04
Image


9-1115476689
grouzd[E]v
2005-05-07 18:38
2005.09.04
OpenGL - Стереометрия, мать ее!




   Наверх