Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

← →
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


← →
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


← →
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


← →
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


← →
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
1-1123778951
Дельфин
2005-08-11 20:49
2005.09.04
Изменение курсора на границе панели


14-1123683162
Kerk
2005-08-10 18:12
2005.09.04
Абрамович предложил своим футболистам отдохнуть на Чукотке


14-1123529076
Fredericco
2005-08-08 23:24
2005.09.04
Рыбалка. Иваньковское вдхр.


6-1116580918
EGK
2005-05-20 13:21
2005.09.04
Не работает apache shared module под 2 Apache


1-1124090091
Profik
2005-08-15 11:14
2005.09.04
RXRichEdit




   Наверх