Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


 
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


 
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


 
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


 
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
1-1123873087
Андрей Молчанов
2005-08-12 22:58
2005.09.04
ParamStr c двойными пробелами


5-1095271051
Константинов
2004-09-15 21:57
2005.09.04
Перехват сообщений при создании компонентов


3-1122323223
Vir
2005-07-26 00:27
2005.09.04
Недопустимая закладка


9-1114880042
Comrade
2005-04-30 20:54
2005.09.04
Про тему "Забабахать игру"


14-1123619698
Green-Templar
2005-08-10 00:34
2005.09.04
локальная безопасность в винхп и делфи7.