Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


 
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


 
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


 
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


 
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.046 c
14-1122654997
Piter
2005-07-29 20:36
2005.09.04
О подлодке "Курск"


9-1115315231
grouzd[E]v
2005-05-05 21:47
2005.09.04
OpenGL - Lists vs. Arrays


14-1123873434
Piter
2005-08-12 23:03
2005.09.04
Сколько будет 2 х 2 ?


1-1123703655
Galiaf
2005-08-10 23:54
2005.09.04
Двойной клик по item у в компоненте TListView


4-1121764164
Dmitrij_K
2005-07-19 13:09
2005.09.04
Как прокрутить listview на определенную строку