Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL транформация   Найти похожие ветки 

 
anat   (2005-04-21 16:35) [0]

на условной сцене есть 2 скомпилированных списка.

Как сделать, чтобы при трансформации сцены(масштаб,поворот и т.п.) один список трансформировался а другой нет).


 
parovoZZ ©   (2005-04-22 14:27) [1]

Для одного списка меняй расположение координатной системы, а для другого нет. Либо glLoadIdentity, либо сохраняй матрицу в стеке.


 
anat   (2005-04-22 15:12) [2]

Сохраняю в стеке.

но возникла другая проблема:
После снятия условной "заморозки"
надо,чтобы дальнейшие трансформации на ранее "замороженном"
списке происходили не с учетом глобальной матрицы всей "сцены",
а как бы с того места(положения обьекта) когда произошла "разморозка"


 
XProger ©   (2005-04-22 22:32) [3]

А теперь вытаскивай матрицу из стека ;)


 
anat   (2005-04-25 18:19) [4]

да,спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
8-1114267883
COOLer
2005-04-23 18:51
2005.09.04
Ох уж этот TImage 2


14-1123724503
inew
2005-08-11 05:41
2005.09.04
Вопрос по теории СУБД.


14-1123752846
.ruslan
2005-08-11 13:34
2005.09.04
Смена дизайна на www.delphimaster.ru


4-1121696153
ArtemKin
2005-07-18 18:15
2005.09.04
Винты и Винды


14-1123812340
Думкин
2005-08-12 06:05
2005.09.04
12 августа. С днем рождения!




   Наверх