Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прозрачная текстура в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
C   (2005-03-27 13:36) [0]

У меня есть текстура в tga файле. При наложении на плоскость, альфа компонента не учитывается. Какие опции нужно включить, или задать параметры текстуры, что бы она была прозрачна в нужных местах.


 
ancara ©   (2005-03-27 15:18) [1]

одно из условий:

 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE)

ну и само собой, альфа блендинг нада врубить...


 
@!!ex   (2005-03-27 23:24) [2]

Текустура в tga файле..... Уже само по себе хорошее словосочетание...... :) А как ты эту текстуру грузишь? А когда ты ее создаешь, ты указываешь, что формат, не RGB, а RGBA? А тест прозрачности ты относительно альфы задал? Еще можно кучу вопросов задать, имейте привычку, кидать не просто вопросы, а сорсы.....
А то прикольно получается: Я тут код написал, а он не работает, где у меня ошибка?


 
C   (2005-03-29 00:10) [3]

Ок спасибо, заработало :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
14-1120589298
Просто Джо
2005-07-05 22:48
2005.07.31
Конкурс на самый тупой спам


1-1121319036
urdolphin
2005-07-14 09:30
2005.07.31
Перенаправление стандартного потока ввода вывода в Delphi


4-1117649455
vi.ki.ng-vku
2005-06-01 22:10
2005.07.31
Перехват нажатия клавиши


14-1121065517
by
2005-07-11 11:05
2005.07.31
Жилье в Киеве. Нужна помощь.


4-1117733649
MacRine
2005-06-02 21:34
2005.07.31
Как получить список программ свернутых в SysTray?