Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачная текстура в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
C   (2005-03-27 13:36) [0]

У меня есть текстура в tga файле. При наложении на плоскость, альфа компонента не учитывается. Какие опции нужно включить, или задать параметры текстуры, что бы она была прозрачна в нужных местах.


 
ancara ©   (2005-03-27 15:18) [1]

одно из условий:

 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE)

ну и само собой, альфа блендинг нада врубить...


 
@!!ex   (2005-03-27 23:24) [2]

Текустура в tga файле..... Уже само по себе хорошее словосочетание...... :) А как ты эту текстуру грузишь? А когда ты ее создаешь, ты указываешь, что формат, не RGB, а RGBA? А тест прозрачности ты относительно альфы задал? Еще можно кучу вопросов задать, имейте привычку, кидать не просто вопросы, а сорсы.....
А то прикольно получается: Я тут код написал, а он не работает, где у меня ошибка?


 
C   (2005-03-29 00:10) [3]

Ок спасибо, заработало :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
6-1114148067
marcel
2005-04-22 09:34
2005.07.31
Автоматическое обновление компонентов ПО


14-1120415766
WondeRu
2005-07-03 22:36
2005.07.31
Владей собой среди толпы смятенной,...


1-1121026051
Arc
2005-07-11 00:07
2005.07.31
Как отловить момент после создания новой формы?


14-1120652379
Empleado
2005-07-06 16:19
2005.07.31
The Source


14-1121038345
Soft
2005-07-11 03:32
2005.07.31
Где грань между наукой и инженерным проектом.




   Наверх