Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прозрачная текстура в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
C   (2005-03-27 13:36) [0]

У меня есть текстура в tga файле. При наложении на плоскость, альфа компонента не учитывается. Какие опции нужно включить, или задать параметры текстуры, что бы она была прозрачна в нужных местах.


 
ancara ©   (2005-03-27 15:18) [1]

одно из условий:

 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE)

ну и само собой, альфа блендинг нада врубить...


 
@!!ex   (2005-03-27 23:24) [2]

Текустура в tga файле..... Уже само по себе хорошее словосочетание...... :) А как ты эту текстуру грузишь? А когда ты ее создаешь, ты указываешь, что формат, не RGB, а RGBA? А тест прозрачности ты относительно альфы задал? Еще можно кучу вопросов задать, имейте привычку, кидать не просто вопросы, а сорсы.....
А то прикольно получается: Я тут код написал, а он не работает, где у меня ошибка?


 
C   (2005-03-29 00:10) [3]

Ок спасибо, заработало :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.036 c
11-1103477893
Владимир Кладов
2004-12-19 20:38
2005.07.31
Версия 2.03


3-1118902201
Гость2
2005-06-16 10:10
2005.07.31
Вопрос по SQl (2)


14-1120705203
Viktop
2005-07-07 07:00
2005.07.31
Установка Update на Delphi 2005


14-1121059550
Ega23
2005-07-11 09:25
2005.07.31
С днем рождения! 11 июля


4-1117696813
Chaser
2005-06-02 11:20
2005.07.31
Вытащить текст из компонента, находящегося в другой программе