Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачная текстура в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
C   (2005-03-27 13:36) [0]

У меня есть текстура в tga файле. При наложении на плоскость, альфа компонента не учитывается. Какие опции нужно включить, или задать параметры текстуры, что бы она была прозрачна в нужных местах.


 
ancara ©   (2005-03-27 15:18) [1]

одно из условий:

 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE)

ну и само собой, альфа блендинг нада врубить...


 
@!!ex   (2005-03-27 23:24) [2]

Текустура в tga файле..... Уже само по себе хорошее словосочетание...... :) А как ты эту текстуру грузишь? А когда ты ее создаешь, ты указываешь, что формат, не RGB, а RGBA? А тест прозрачности ты относительно альфы задал? Еще можно кучу вопросов задать, имейте привычку, кидать не просто вопросы, а сорсы.....
А то прикольно получается: Я тут код написал, а он не работает, где у меня ошибка?


 
C   (2005-03-29 00:10) [3]

Ок спасибо, заработало :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.035 c
9-1113580851
rll-progr
2005-04-15 20:00
2005.07.31
карточные игры


3-1118912565
Лиса
2005-06-16 13:02
2005.07.31
Разграничение прав пользователей


11-1104228577
AlexandrK
2004-12-28 13:09
2005.07.31
KOLEDB: OLE DB error


6-1113831876
Быстрый Шу
2005-04-18 17:44
2005.07.31
Indy проблема(терь здесь постану)


3-1118750598
__oleg
2005-06-14 16:03
2005.07.31
Починка БД Firebird




   Наверх