Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
14-1119824025
Андрей Жук
2005-06-27 02:13
2005.07.18
Запись (музыки, фильмов etc) и пересылка CD по почте


3-1118296979
Begin
2005-06-09 10:02
2005.07.18
TADOStoredProc входящий параметр...


14-1118919283
0legat0r
2005-06-16 14:54
2005.07.18
Не могу просмотреть архивы форума


9-1112702530
Marl
2005-04-05 16:02
2005.07.18
PowerTimer


1-1120053551
PIF
2005-06-29 17:59
2005.07.18
Округление чисел