Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.048 c
5-1089878644
Sandman25
2004-07-15 12:04
2005.07.18
TFont в качестве property


14-1119343954
Eugene74
2005-06-21 12:52
2005.07.18
Задача о двух цилиндрах


14-1118922902
pasha_golub
2005-06-16 15:55
2005.07.18
Yacc&Lex


3-1118161850
Alex Romanskiy
2005-06-07 20:30
2005.07.18
Как в InterBase получить текущее значение генератора?


14-1119612774
rOOse
2005-06-24 15:32
2005.07.18
телефоны Сенао