Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
1-1120119488
Kolan
2005-06-30 12:18
2005.07.18
При вызове функции из dll параметры меняются местами...


6-1113258668
Толян
2005-04-12 02:31
2005.07.18
Ошибка при передачи данных через Socket


6-1113234607
Wistful
2005-04-11 19:50
2005.07.18
почтовый сервер


14-1119676905
Бухало)))
2005-06-25 09:21
2005.07.18
Алкоголь


14-1119443532
Seg
2005-06-22 16:32
2005.07.18
Функция округления от Мелкософта