Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
3-1118124963
ZERO
2005-06-07 10:16
2005.07.18
Кавычки в запросе


1-1119876328
LLlMblra
2005-06-27 16:45
2005.07.18
Определение ширины строки в пикселах


1-1119681562
Joy
2005-06-25 10:39
2005.07.18
RxRichEdit


10-1096276742
Татьяна
2004-09-27 13:19
2005.07.18
Com+ и Win2003 Server - проблема


1-1119620507
AlexG
2005-06-24 17:41
2005.07.18
TOleContainer, Frame & frame s copy




   Наверх