Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
3-1117572128
alex-drob
2005-06-01 00:42
2005.07.18
Связь двух таблиц


14-1119350268
Xmen
2005-06-21 14:37
2005.07.18
Лицензионная программа


14-1119553910
dosik
2005-06-23 23:11
2005.07.18
Ваше мнение для меня авторитеттно.


14-1119788530
Chuvak
2005-06-26 16:22
2005.07.18
Посоветуйте mp3-player (flash)


5-1090223809
Hooch
2004-07-19 11:56
2005.07.18
шрифт редактора кода