Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.053 c
1-1120325184
Hamsterman
2005-07-02 21:26
2005.07.18
Автозаполнение HTML-форм


5-1089905607
ed30
2004-07-15 19:33
2005.07.18
Составной компонент со списком.


3-1117702051
ryds
2005-06-02 12:47
2005.07.18
синтаксис Lookup и/или Locate по двум полям


10-1096259081
saysu
2004-09-27 08:24
2005.07.18
Какая технология лучше для построения многозвенки


4-1116845124
Семен Сорокин
2005-05-23 14:45
2005.07.18
DeviceIoControl c кодом FSCTL_FIND_FILES_BY_SID