Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
14-1117724473
NightStranger
2005-06-02 19:01
2005.07.18
Какую музыку предпочитаете, г-да программисты?


8-1110725856
Uncle Dix
2005-03-13 17:57
2005.07.18
Считывание сигнала с линейного входа(Line in) звуковой карты


9-1112986098
Костя
2005-04-08 22:48
2005.07.18
Пожалуста! Я туплю!


1-1119868243
kot andrei
2005-06-27 14:30
2005.07.18
Надо подумать...


3-1118322970
KorvinOE
2005-06-09 17:16
2005.07.18
Как в ClientDataSet использовать CommandText?