Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


← →
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


← →
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
14-1119633698
YurikGL
2005-06-24 21:21
2005.07.18
Два интересных опроса


3-1117865625
SIDO_Delfi
2005-06-04 10:13
2005.07.18
Oracle


4-1116825158
HotSpot
2005-05-23 09:12
2005.07.18
Не удается создать новое сообщение в Outlook Express


3-1118169990
Erich
2005-06-07 22:46
2005.07.18
Автоинкрементное поле


4-1116950598
Oleg_
2005-05-24 20:03
2005.07.18
Права администратора




   Наверх