Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.102 c
1-1120035085
alex-kosmonavt
2005-06-29 12:51
2005.07.18
randomize


1-1119856606
Валерий
2005-06-27 11:16
2005.07.18
Полноэкранный режим при старте


14-1119521618
passlight
2005-06-23 14:13
2005.07.18
Размер пошлин на ввоз иномарки


1-1120226418
jagr
2005-07-01 18:00
2005.07.18
Умножение матрицы на вектор с небольшой загвоздкой


1-1119943500
Asker
2005-06-28 11:25
2005.07.18
скачать файл из инета ...