Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
4-1116429235
AlexaB
2005-05-18 19:13
2005.07.18
Как программно изменить текущий пароль


9-1112387548
Green_Templar
2005-04-02 00:32
2005.07.18
dxdraw1.fillrect


1-1119851637
Vad74
2005-06-27 09:53
2005.07.18
Не работает Application.OnHelp в Delphi 6


8-1110808478
Shurik_
2005-03-14 16:54
2005.07.18
TMediaPlayer


3-1117771022
paul_k
2005-06-03 07:57
2005.07.18
Как в RAVE сгруппировать записи