Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
4-1115867002
Antonn
2005-05-12 07:03
2005.07.18
Размер приложения в памяти


14-1119587428
Kerk
2005-06-24 08:30
2005.07.18
Что за эпидемия талибанских вирусов?


14-1119607278
boriskb
2005-06-24 14:01
2005.07.18
Экономим на зарплатах?


14-1119504097
koderman
2005-06-23 09:21
2005.07.18
Изучая Delphi


14-1117724473
NightStranger
2005-06-02 19:01
2005.07.18
Какую музыку предпочитаете, г-да программисты?