Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
4-1116593693
Rius
2005-05-20 16:54
2005.07.18
Панели групп как в Windows Explorer через MS Visual Styles API ?


14-1119894843
Ibrox
2005-06-27 21:54
2005.07.18
Авторские права


3-1117977775
xroot
2005-06-05 17:22
2005.07.18
Сравнение дат


3-1118306473
sapsi
2005-06-09 12:41
2005.07.18
Фильтры в БД Аксесс


10-1096828319
Wolverrum
2004-10-03 22:31
2005.07.18
COM и консольный режим