Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
14-1119399838
vidiv
2005-06-22 04:23
2005.07.18
Преобразование тока DC 12V в DC 9V или 3V


1-1120330054
n0p
2005-07-02 22:47
2005.07.18
Маленький баг...


3-1118211442
Iova
2005-06-08 10:17
2005.07.18
Запрос по вставке данных в таблицу с участием полей BLOB


8-1111194529
Tga
2005-03-19 04:08
2005.07.18
Что в tga отвечает за прозрачность ?


6-1111061566
FUNKy
2005-03-17 15:12
2005.07.18
ICS и virtual mapping