Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
4-1116699894
Volume
2005-05-21 22:24
2005.07.18
Task Manager


3-1118270772
DRON1173
2005-06-09 02:46
2005.07.18
Обработка ошибок при работе с базой.


14-1119428766
leon777
2005-06-22 12:26
2005.07.18
доступ к grd файлам


14-1118775528
WondeRu
2005-06-14 22:58
2005.07.18
Давайте кошку Шредингера мучать?


14-1119361860
Zelius
2005-06-21 17:51
2005.07.18
Почему тему закрыли?