Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание трехмерного объекта в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46) [0]

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


 
neiromantik ©   (2005-03-23 16:19) [1]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*r окружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


 
Barloggg   (2005-03-24 14:10) [2]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.052 c
14-1119612774
rOOse
2005-06-24 15:32
2005.07.18
телефоны Сенао


14-1119425225
nik90210
2005-06-22 11:27
2005.07.18
Не найдется ли доброго человека, который подарит мне песню?


1-1120042558
zepellin
2005-06-29 14:55
2005.07.18
поиск путей к файлам


1-1120329248
heady
2005-07-02 22:34
2005.07.18
Окно без появления на панели задач (диалог)


14-1119365736
Зеленая Майка
2005-06-21 18:55
2005.07.18
Предлагаю отметить выход из клинической смерти любимого форума