Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..."   Найти похожие ветки 

 
savva ©   (2005-03-22 18:27) [0]

Привет всем.

Задача: снимать экран чаще чем 2 раза в секунду (как в случае с BitBlt).. Использовал GetFrontBuffer, но выигрыша нет, за исключением, что теперь графический интерфейс не "замирает" при "фотографировании".

Написано, что она "very slow" и в критических по производительности приложениях использовать не советуется.

Но: я уже третий день ищу обходной путь, но ни малейшей зацепки не увидел. Может ослеп?

ЗЫ. Причем эта медленность заложены "by design":)


 
Asteroid ©   (2005-03-22 20:09) [1]

В той же справке по DX написано, что для прямого доступа к пикселям лучше использовать BackBuffer. Так что - Lock, копируем, Unlock :)
А если хочется совсем поизвращаться - создаем дополнительную поверхность, на нее CopyRects с BackBuffer, а затем уже лочим саму дополнительную поверхность (чтобы не прерывать рендер).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
6-1113243378
peppo
2005-04-11 22:16
2005.07.18
Соединение через прокси


8-1111596976
BAK
2005-03-23 19:56
2005.07.18
Какие возможности в Delphi работы со звуком?


14-1119350268
Xmen
2005-06-21 14:37
2005.07.18
Лицензионная программа


8-1111389237
Strech
2005-03-21 10:13
2005.07.18
Быстрая подсветка в 32 битах


1-1119609462
JTAG
2005-06-24 14:37
2005.07.18
Вычистить остатки компонента из программы как?




   Наверх