Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..."   Найти похожие ветки 

 
savva ©   (2005-03-22 18:27) [0]

Привет всем.

Задача: снимать экран чаще чем 2 раза в секунду (как в случае с BitBlt).. Использовал GetFrontBuffer, но выигрыша нет, за исключением, что теперь графический интерфейс не "замирает" при "фотографировании".

Написано, что она "very slow" и в критических по производительности приложениях использовать не советуется.

Но: я уже третий день ищу обходной путь, но ни малейшей зацепки не увидел. Может ослеп?

ЗЫ. Причем эта медленность заложены "by design":)


 
Asteroid ©   (2005-03-22 20:09) [1]

В той же справке по DX написано, что для прямого доступа к пикселям лучше использовать BackBuffer. Так что - Lock, копируем, Unlock :)
А если хочется совсем поизвращаться - создаем дополнительную поверхность, на нее CopyRects с BackBuffer, а затем уже лочим саму дополнительную поверхность (чтобы не прерывать рендер).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
4-1116593693
Rius
2005-05-20 16:54
2005.07.18
Панели групп как в Windows Explorer через MS Visual Styles API ?


9-1112352952
VolanD666
2005-04-01 14:55
2005.07.18
Проверка столкновений


14-1119696103
Ники
2005-06-25 14:41
2005.07.18
Формула


3-1117866166
аматор
2005-06-04 10:22
2005.07.18
Firebird-конект


14-1119350268
Xmen
2005-06-21 14:37
2005.07.18
Лицензионная программа




   Наверх