Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..."   Найти похожие ветки 

 
savva ©   (2005-03-22 18:27) [0]

Привет всем.

Задача: снимать экран чаще чем 2 раза в секунду (как в случае с BitBlt).. Использовал GetFrontBuffer, но выигрыша нет, за исключением, что теперь графический интерфейс не "замирает" при "фотографировании".

Написано, что она "very slow" и в критических по производительности приложениях использовать не советуется.

Но: я уже третий день ищу обходной путь, но ни малейшей зацепки не увидел. Может ослеп?

ЗЫ. Причем эта медленность заложены "by design":)


 
Asteroid ©   (2005-03-22 20:09) [1]

В той же справке по DX написано, что для прямого доступа к пикселям лучше использовать BackBuffer. Так что - Lock, копируем, Unlock :)
А если хочется совсем поизвращаться - создаем дополнительную поверхность, на нее CopyRects с BackBuffer, а затем уже лочим саму дополнительную поверхность (чтобы не прерывать рендер).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
3-1118235896
chili
2005-06-08 17:04
2005.07.18
Подскажите как раставить quote в sql запросе


1-1120042870
sofs
2005-06-29 15:01
2005.07.18
Загрузка последеней версии файла


14-1119715087
GEEK
2005-06-25 19:58
2005.07.18
Версии


14-1119730079
Unleashed
2005-06-26 00:07
2005.07.18
Где бы найти работу.....


8-1111389237
Strech
2005-03-21 10:13
2005.07.18
Быстрая подсветка в 32 битах




   Наверх