Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..."   Найти похожие ветки 

 
savva ©   (2005-03-22 18:27) [0]

Привет всем.

Задача: снимать экран чаще чем 2 раза в секунду (как в случае с BitBlt).. Использовал GetFrontBuffer, но выигрыша нет, за исключением, что теперь графический интерфейс не "замирает" при "фотографировании".

Написано, что она "very slow" и в критических по производительности приложениях использовать не советуется.

Но: я уже третий день ищу обходной путь, но ни малейшей зацепки не увидел. Может ослеп?

ЗЫ. Причем эта медленность заложены "by design":)


 
Asteroid ©   (2005-03-22 20:09) [1]

В той же справке по DX написано, что для прямого доступа к пикселям лучше использовать BackBuffer. Так что - Lock, копируем, Unlock :)
А если хочется совсем поизвращаться - создаем дополнительную поверхность, на нее CopyRects с BackBuffer, а затем уже лочим саму дополнительную поверхность (чтобы не прерывать рендер).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-1119469369
TJLEXX
2005-06-22 23:42
2005.07.18
Управление питанием


1-1120241397
FANAT
2005-07-01 22:09
2005.07.18
Фреймы


1-1119974831
capkoh
2005-06-28 20:07
2005.07.18
Отдельные формы сверху


1-1120383780
Ilg
2005-07-03 13:43
2005.07.18
Вкладки PageControl


3-1116395040
kivadim
2005-05-18 09:44
2005.07.18
Программная перекачка из DBF в MSSQL




   Наверх