Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..."   Найти похожие ветки 

← →
savva ©   (2005-03-22 18:27) [0]

Привет всем.

Задача: снимать экран чаще чем 2 раза в секунду (как в случае с BitBlt).. Использовал GetFrontBuffer, но выигрыша нет, за исключением, что теперь графический интерфейс не "замирает" при "фотографировании".

Написано, что она "very slow" и в критических по производительности приложениях использовать не советуется.

Но: я уже третий день ищу обходной путь, но ни малейшей зацепки не увидел. Может ослеп?

ЗЫ. Причем эта медленность заложены "by design":)


← →
Asteroid ©   (2005-03-22 20:09) [1]

В той же справке по DX написано, что для прямого доступа к пикселям лучше использовать BackBuffer. Так что - Lock, копируем, Unlock :)
А если хочется совсем поизвращаться - создаем дополнительную поверхность, на нее CopyRects с BackBuffer, а затем уже лочим саму дополнительную поверхность (чтобы не прерывать рендер).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1119616196
TUser
2005-06-24 16:29
2005.07.18
Windows = DOS ???


1-1120291967
SpyBoy
2005-07-02 12:12
2005.07.18
Without forms


14-1119469369
TJLEXX
2005-06-22 23:42
2005.07.18
Управление питанием


14-1119803589
Tirex
2005-06-26 20:33
2005.07.18
Сколько стрелок на будильнике?


3-1117703191
jiny
2005-06-02 13:06
2005.07.18
проблема с вложенными запросами




   Наверх