Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрая подсветка в 32 битах   Найти похожие ветки 

 
Strech   (2005-03-21 10:13) [0]

Подскажите быстрый алгоритм подсветки/затемнения картинки в 32 битах. Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?


 
Sapersky   (2005-03-21 10:33) [1]

Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?

Можно и обойти. Если устраивает тот факт, что A (альфа) тоже подсветится.
Самая быстрая софтверная реализация из всех мной виденных -  IncGammaMMX/DecGammaMMX из SpriteUtils2. На самом деле там не гамма, а яркость (т.е. ко всем пикселям добавляется определённое число).


 
Strech   (2005-03-21 10:38) [2]

То, что альфа изменится - это не страшно. А что за модуль такой SpriteUtils2?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
3-1118308515
desha
2005-06-09 13:15
2005.07.18
Dll и базы данных.


8-1111505240
savva
2005-03-22 18:27
2005.07.18
DirectX: "GetFrontBuffer ..... This function is very slow ..."


4-1116761869
dEd
2005-05-22 15:37
2005.07.18
Очистка буфера клавиатуры


1-1119614355
bns
2005-06-24 15:59
2005.07.18
TFileStream buffer


14-1119391696
ЦУКОР5
2005-06-22 02:08
2005.07.18
В Edit только цифры