Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая подсветка в 32 битах   Найти похожие ветки 

 
Strech   (2005-03-21 10:13) [0]

Подскажите быстрый алгоритм подсветки/затемнения картинки в 32 битах. Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?


 
Sapersky   (2005-03-21 10:33) [1]

Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?

Можно и обойти. Если устраивает тот факт, что A (альфа) тоже подсветится.
Самая быстрая софтверная реализация из всех мной виденных -  IncGammaMMX/DecGammaMMX из SpriteUtils2. На самом деле там не гамма, а яркость (т.е. ко всем пикселям добавляется определённое число).


 
Strech   (2005-03-21 10:38) [2]

То, что альфа изменится - это не страшно. А что за модуль такой SpriteUtils2?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
1-1120041228
Сергей3
2005-06-29 14:33
2005.07.18
Большой массив как параметр процедуры.


1-1119795223
heady
2005-06-26 18:13
2005.07.18
окно поверх ВСЕХ остальных


3-1118133148
Separator
2005-06-07 12:32
2005.07.18
Сравнение баз данных


14-1119789328
Chuvak
2005-06-26 16:35
2005.07.18
DVD+-RW?


1-1120226418
jagr
2005-07-01 18:00
2005.07.18
Умножение матрицы на вектор с небольшой загвоздкой




   Наверх