Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая подсветка в 32 битах   Найти похожие ветки 

 
Strech   (2005-03-21 10:13) [0]

Подскажите быстрый алгоритм подсветки/затемнения картинки в 32 битах. Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?


 
Sapersky   (2005-03-21 10:33) [1]

Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?

Можно и обойти. Если устраивает тот факт, что A (альфа) тоже подсветится.
Самая быстрая софтверная реализация из всех мной виденных -  IncGammaMMX/DecGammaMMX из SpriteUtils2. На самом деле там не гамма, а яркость (т.е. ко всем пикселям добавляется определённое число).


 
Strech   (2005-03-21 10:38) [2]

То, что альфа изменится - это не страшно. А что за модуль такой SpriteUtils2?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
9-1112696766
_sHaDe_
2005-04-05 14:26
2005.07.18
Вопрос по WaterPlane.


1-1120051972
Tirex
2005-06-29 17:32
2005.07.18
отсутствие Toolbar в Tntcontrols


1-1119964584
Jolik
2005-06-28 17:16
2005.07.18
Проблема с реестром...


14-1119618538
VMcL
2005-06-24 17:08
2005.07.18
Ну вот, учёба закончилась


3-1118217498
Юра
2005-06-08 11:58
2005.07.18
InterBase, 100тыс записей клиенту




   Наверх