Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая подсветка в 32 битах   Найти похожие ветки 

← →
Strech   (2005-03-21 10:13) [0]

Подскажите быстрый алгоритм подсветки/затемнения картинки в 32 битах. Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?


← →
Sapersky   (2005-03-21 10:33) [1]

Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?

Можно и обойти. Если устраивает тот факт, что A (альфа) тоже подсветится.
Самая быстрая софтверная реализация из всех мной виденных -  IncGammaMMX/DecGammaMMX из SpriteUtils2. На самом деле там не гамма, а яркость (т.е. ко всем пикселям добавляется определённое число).


← →
Strech   (2005-03-21 10:38) [2]

То, что альфа изменится - это не страшно. А что за модуль такой SpriteUtils2?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
14-1119348247
DillerXX
2005-06-21 14:04
2005.07.18
Delphi2C


3-1118233992
Kirill_21
2005-06-08 16:33
2005.07.18
Добавление данных в DB


3-1118158793
Alex Romanskiy
2005-06-07 19:39
2005.07.18
Вставка в две таблицы с помощью IBDataSet.


8-1110808478
Shurik_
2005-03-14 16:54
2005.07.18
TMediaPlayer


4-1116942470
Sanik
2005-05-24 17:47
2005.07.18
Работа с ключем EUTRON




   Наверх