Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрая подсветка в 32 битах   Найти похожие ветки 

 
Strech   (2005-03-21 10:13) [0]

Подскажите быстрый алгоритм подсветки/затемнения картинки в 32 битах. Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?


 
Sapersky   (2005-03-21 10:33) [1]

Возможно ли обойти операции разделения цвета на R, G, B и обратной сборки?

Можно и обойти. Если устраивает тот факт, что A (альфа) тоже подсветится.
Самая быстрая софтверная реализация из всех мной виденных -  IncGammaMMX/DecGammaMMX из SpriteUtils2. На самом деле там не гамма, а яркость (т.е. ко всем пикселям добавляется определённое число).


 
Strech   (2005-03-21 10:38) [2]

То, что альфа изменится - это не страшно. А что за модуль такой SpriteUtils2?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
14-1119413011
Иксик
2005-06-22 08:03
2005.07.18
Найдите десять отличий :)


8-1111582014
Zoidberg
2005-03-23 15:46
2005.07.18
Создание трехмерного объекта в OpenGL


14-1119771886
boriskb
2005-06-26 11:44
2005.07.18
Опять юмор. Скучно.


14-1119340150
BiN
2005-06-21 11:49
2005.07.18
Ну заработал, наконец-то


14-1119378830
Sulimxar
2005-06-21 22:33
2005.07.18
Производительность