Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Помогите с визуализацией картинки   Найти похожие ветки 

 
Evgensp ©   (2005-03-03 17:24) [0]

Доброго дня всем.
Может кто-то сталкивался со следующей ситуацией или подскажет в каком направлении искать выход...

Моя программа выводит видео с захватывающего устройства .
Пользователь нажимает кнопку и с живого видео выдергивается стопкадр. Проблема в том, что стопкадр иногда получается размытый. В Фотошопе и других графических прогах есть лечение этой проблемы - фильтр De-Intellace (он раскладывает кадр на два - по четным и не четным строкам (odd, even fields)) и размытость уходит.

Как это реализовывается в Делфях? Может есть какие-то компоненты,  описания. Подойдет все.


 
uny ©   (2005-03-05 08:19) [1]

>Пользователь нажимает кнопку и с живого видео выдергивается
>стопкадр.
не один, а подряд штук пять, один точно резкий будет - потом пользователь выбирает какой больше понравится. если буфер, то можно до момента нажатия пару кадров и после момента ещё пару


 
Evgensp ©   (2005-03-14 10:51) [2]

Просто видео бывает насколько резко снято, что могут подряд и 10-15 кадров быть размазанными.
Конечно можно их сохранить, потом запустить фотошоп и приминить фильтр de-interlace. Только сильно неудобно и долго выходит.
Хотелось бы как то разобраться в данном алгоритме.


 
Анонимщик1   (2005-03-14 11:58) [3]

Есть такая вещь, как DirectShow фильтры (ты ведь через DirectShow захват делаешь?), и ты, если бы поднапрягся и почитал MSDN (или хотя бы разобрался с примерами, идущими с DSPack"ом), не только хорошо бы это знал, но и знал бы, как это и писать и, в худшем случае, где поискать чтобы содрать. Так что займись, а о потерянном времени не пожалеешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.052 c
3-1117211527
MadAngel
2005-05-27 20:32
2005.07.11
Фильтраци по дате


1-1119588745
ORMADA
2005-06-24 08:52
2005.07.11
Res


9-1112235066
Xeno
2005-03-31 06:11
2005.07.11
BumpMapping в GLScene


1-1119602054
Леша
2005-06-24 12:34
2005.07.11
Изменение ситемной даты


14-1118145229
Cerberus
2005-06-07 15:53
2005.07.11
Алгоритм