Вниз
Скачать: CL | DM;

Пиксели цифровой камеры   Найти похожие ветки 

← →
cuppykx   (2005-02-16 14:32) [0]

Доброго времени суток! Вопрос такой: распределение углов "взгляда" камеры в горизонтальной плоскости между пикселями линейно? Или там какой-то нелинейный закон? Вопрос вот почему возник. У меня фото есть, по нему я определил, что на 70 мм приходится А пикселей и угол f. Ну я и посчитал, что на один пиксель приходится угол, равный f/А. Но оказалось, что ето неправильно. вот и вопрос как быть? И можно ли вообще с этими данными "быть";)


← →
Sapersky   (2005-02-17 10:11) [1]

Попробуй считать не между пикселями, а от центра кадра. Прямоугольные треугольники, все дела...


← →
cuppykx   (2005-02-18 09:26) [2]

Да мне же только в горизонтальной плоскости углы видения нужны... Где же там треугольники взять? Может кто-то знает, где есть мануал по данной теме? Я совсем обыскался - не знаю что и придумать(


← →
Fredy314 ©   (2005-02-28 21:22) [3]


> на 70 мм приходится А пикселей и угол f. Ну я и посчитал,
> что на один пиксель приходится угол, равный f/А.

Угол по тангенсу помоему
А=К*тан(Ф)
или типа етого



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1116967301
grol
2005-05-25 00:41
2005.06.14
Как правильно урезать переменную Real?


14-1116842750
Petr V. Abramov
2005-05-23 14:05
2005.06.14
Несправедливость!


14-1116824427
Некто
2005-05-23 09:00
2005.06.14
Фанатам Carmageddon а


9-1110814362
PAV
2005-03-14 18:32
2005.06.14
Тайлы на ландшафте


14-1116707198
Gamer
2005-05-22 00:26
2005.06.14
CD-ROM => CD-Player




   Наверх