Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Пиксели цифровой камеры   Найти похожие ветки 

 
cuppykx   (2005-02-16 14:32) [0]

Доброго времени суток! Вопрос такой: распределение углов "взгляда" камеры в горизонтальной плоскости между пикселями линейно? Или там какой-то нелинейный закон? Вопрос вот почему возник. У меня фото есть, по нему я определил, что на 70 мм приходится А пикселей и угол f. Ну я и посчитал, что на один пиксель приходится угол, равный f/А. Но оказалось, что ето неправильно. вот и вопрос как быть? И можно ли вообще с этими данными "быть";)


 
Sapersky   (2005-02-17 10:11) [1]

Попробуй считать не между пикселями, а от центра кадра. Прямоугольные треугольники, все дела...


 
cuppykx   (2005-02-18 09:26) [2]

Да мне же только в горизонтальной плоскости углы видения нужны... Где же там треугольники взять? Может кто-то знает, где есть мануал по данной теме? Я совсем обыскался - не знаю что и придумать(


 
Fredy314 ©   (2005-02-28 21:22) [3]


> на 70 мм приходится А пикселей и угол f. Ну я и посчитал,
> что на один пиксель приходится угол, равный f/А.

Угол по тангенсу помоему
А=К*тан(Ф)
или типа етого



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
14-1117189084
sofs
2005-05-27 14:18
2005.06.14
3ds max


4-1114412117
UserCP
2005-04-25 10:55
2005.06.14
Privileged Instructor что это такое?


3-1115366219
DeStranger
2005-05-06 11:56
2005.06.14
Перенесение sequence из одной схемы в другую


6-1111724084
Ozone
2005-03-25 07:14
2005.06.14
Полное описание протокола SMTP


1-1117031143
SergP.
2005-05-25 18:25
2005.06.14
Необходимость деструктора в описании своего класса