Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
1-1107455544
ali_tash
2005-02-03 21:32
2005.02.20
Какое послать сообщение окну чтобы его свернуть ?


4-1104159113
n0name
2004-12-27 17:51
2005.02.20
Драйвер и обычный exe - в чём различия.


14-1107035321
DrPass
2005-01-30 00:48
2005.02.20
Delphi 2005 и буква "я"


3-1106157989
ВиТ
2005-01-19 21:06
2005.02.20
печать структуры бд


4-1105121060
Oddin
2005-01-07 21:04
2005.02.20
Процессор