Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.057 c
3-1106044778
Sectey
2005-01-18 13:39
2005.02.20
Отслеживание Print на клиенте (ADO)


4-1104653379
KASioZ
2005-01-02 11:09
2005.02.20
Проблемы с SetWindowHookEx


1-1107707313
beginnn
2005-02-06 19:28
2005.02.20
StatusBar


4-1104145987
tradakad
2004-12-27 14:13
2005.02.20
как назначить иконку для итема PopupMenu при его создании


14-1106895441
MBo
2005-01-28 09:57
2005.02.20
Пятничные задачки. ;)