Вниз
Скачать: CL | DM;

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
3-1106639775
denis24
2005-01-25 10:56
2005.02.20
select top 100.....


6-1102273603
Biryk
2004-12-05 22:06
2005.02.20
Pomogite razobratca s DLL...


9-1100950280
Bryke
2004-11-20 14:31
2005.02.20
Индексация


3-1106402538
Desdechado
2005-01-22 17:02
2005.02.20
ClientDataset.PacketRecords и EOF


4-1104825364
Tomkat
2005-01-04 10:56
2005.02.20
Получить группу текущего пользователя




   Наверх