Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
1-1107017556
olookin
2005-01-29 19:52
2005.02.20
Move для record. Можно ли?


1-1107757056
Нуждающийся в помощи
2005-02-07 09:17
2005.02.20
Визуализация процеса дефрагментации.


1-1107526034
Ega23
2005-02-04 17:07
2005.02.20
String to PChar conversion


3-1106219764
KADAN
2005-01-20 14:16
2005.02.20
цикл по записям


1-1107822395
NickKuz
2005-02-08 03:26
2005.02.20
как можно заставить Delphi 7 запихнуть все нужные DLL в прогу