Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
1-1107862267
NightStranger
2005-02-08 14:31
2005.02.20
Проблемка с ListBox


4-1105350722
Дармидон
2005-01-10 12:52
2005.02.20
Как из службы запустить программу?


1-1107489800
Артем К.
2005-02-04 07:03
2005.02.20
Как отловить в Design-тайме сообщение типа CM_MOUSELEAVE?


1-1107525031
Alexander Makhanev
2005-02-04 16:50
2005.02.20
узнать время неактивности юзера...


3-1106245115
Alexandr--
2005-01-20 21:18
2005.02.20
VarbinaryToVarchar ?