Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.055 c
14-1107268862
Шишкин Илья
2005-02-01 17:41
2005.02.20
Ping в PHP


4-1104157281
Chaser
2004-12-27 17:21
2005.02.20
Как реализовать технологию видео-перехвата (как у RAdmin)?


4-1103271326
pavel_guzhanov
2004-12-17 11:15
2005.02.20
Удаление директории на удаленном компе


6-1102056721
JohnS
2004-12-03 09:52
2005.02.20
Indy(idFtp) , Выделенка , проблемы


1-1106647048
Muh
2005-01-25 12:57
2005.02.20
Помогите с инсталятором