Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
4-1104869339
Michael5
2005-01-04 23:08
2005.02.20
Как открыть файл под именем (с правами) другого пользователя?


10-1083894604
makey22
2004-05-07 05:50
2005.02.20
Замена текста в Word XP


1-1106985908
MakedoneZ
2005-01-29 11:05
2005.02.20
Как найти число дней в месяце и как очистить TImage.


6-1102612799
Eraszer
2004-12-09 20:19
2005.02.20
Получение списка локальных IP адресов.


4-1104796344
Донской
2005-01-04 02:52
2005.02.20
Работа службы под winnt 4.0