Вниз
Скачать: CL | DM;

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

← →
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


← →
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
8-1099486333
avlan
2004-11-03 15:52
2005.02.20
DVD выводится в отдельной форме (DSPack)


4-1104159113
n0name
2004-12-27 17:51
2005.02.20
Драйвер и обычный exe - в чём различия.


14-1106901855
syte_ser78
2005-01-28 11:44
2005.02.20
Прозрачный фон


3-1106402538
Desdechado
2005-01-22 17:02
2005.02.20
ClientDataset.PacketRecords и EOF


6-1102312436
Timur
2004-12-06 08:53
2005.02.20
Скачивание файла из инета




   Наверх