Вниз
Скачать: CL | DM;

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
4-1104954636
Arnold
2005-01-05 22:50
2005.02.20
Как узнать список файлов в выбранной директории?


1-1107790807
Алекс
2005-02-07 18:40
2005.02.20
Как программно нарисовать стрелку?


4-1105350722
Дармидон
2005-01-10 12:52
2005.02.20
Как из службы запустить программу?


8-1099699905
Лёха
2004-11-06 03:11
2005.02.20
JpegImage в TFileStream


1-1107854169
Mouserx
2005-02-08 12:16
2005.02.20
Продолжительность работы потока




   Наверх