Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Матрицу трансформации&сфера   Найти похожие ветки 

 
Arrakktur ©   (2004-10-30 20:01) [0]

Такая ситуация: я нахожу ближайшую точку пересечения луча (от центра
камеры через курсор) со сферой. Мне нужно переобразовать это точку в
систему координат сферы. Как это сделать? Вроде надо умножить на
обратною матрицу трансформации.. Если это так, то как в случае с GLScene
получить эту матрицу и как правильно умножить?


 
Stexen   (2004-11-03 02:10) [1]


> систему координат сферы

Это че такое??? всмысле не понял как ты собираешься преобразовывать!точнее чего надо добится

> как правильно умножить

Ну как матрица умножается на вектор по-моему на первом занятии по алгебре проходят...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.058 c
14-1107080979
Yuri Btr
2005-01-30 13:29
2005.02.20
Проблема с csrss.exe


1-1107333696
GreySerg
2005-02-02 11:41
2005.02.20
Как задать Title приложения при Group similar taskbar buttons ?


10-1084267941
VK220
2004-05-11 13:32
2005.02.20
проблема с COM. совсем загнался


1-1107517664
Vladimir29
2005-02-04 14:47
2005.02.20
клавиатура


1-1107752017
dreamse
2005-02-07 07:53
2005.02.20
Как узнать что программа запущена с компакт диска ?