Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
14-1099215692
Topepo
2004-10-31 12:41
2004.11.21
Помогите в написании программы, плиз!


14-1099574409
1C
2004-11-04 16:20
2004.11.21
И объясните, плз, соответствие обозначении...


14-1099422893
ИМХО
2004-11-02 22:14
2004.11.21
Заглянем в будущее


3-1098454472
garry_c
2004-10-22 18:14
2004.11.21
IB-expert 2.0 и тип boolean


4-1097568006
Дмитрий Ботвин
2004-10-12 12:00
2004.11.21
Нажатие кнопки