Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


← →
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.056 c
4-1097239141
Ascan
2004-10-08 16:39
2004.11.21
Как правильно минимизировать чужое окно?


1-1099984352
DesWind
2004-11-09 10:12
2004.11.21
Строковые константы


1-1100007914
iudjen
2004-11-09 16:45
2004.11.21
как прикрепить файл


14-1099645257
Dmitriy O.
2004-11-05 12:00
2004.11.21
Отчеты


3-1098560506
Zif
2004-10-23 23:41
2004.11.21
Подсоединение к Access через AdoConection с паролем...




   Наверх