Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
1-1099811342
Новичок!!!
2004-11-07 10:09
2004.11.21
ALT+F4


3-1098796977
Term
2004-10-26 17:22
2004.11.21
Где задаётся формат даты у MS SQL2000


4-1097440931
Прямой
2004-10-11 00:42
2004.11.21
Инсталяция в W2K и старше, Где Windows берет размер установленног


14-1099034163
ИМХО
2004-10-29 11:16
2004.11.21
Давайте поговорим о Palm-е


3-1097958798
tchn
2004-10-17 00:33
2004.11.21
кто как хранит документы Word в базе (любой)?