Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-1098327618
FBI555
2004-10-21 07:00
2004.11.21
Базы данных


1-1099828417
Эли
2004-11-07 14:53
2004.11.21
handle предыдущего окна


1-1099886622
Кто---то
2004-11-08 07:03
2004.11.21
Существует ли функция обратная Format ? Чтобы вытаскивала по


14-1099640924
Guest
2004-11-05 10:48
2004.11.21
Почему у меня проц перегевается?


1-1099567818
тт
2004-11-04 14:30
2004.11.21
Есть dcu-файл можно-ли из него получить pas-файл и как?