Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


← →
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
10-1065043442
val_5
2003-10-02 01:24
2004.11.21
ScktSrvr.exe


14-1099337667
Луарвик
2004-11-01 22:34
2004.11.21
Как писать на апи?


1-1099577292
tchn
2004-11-04 17:08
2004.11.21
динамически создать компонент?


8-1092992637
race1
2004-08-20 13:03
2004.11.21
directshow player


14-1099215692
Topepo
2004-10-31 12:41
2004.11.21
Помогите в написании программы, плиз!




   Наверх