Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1099644080
vidiv
2004-11-05 11:41
2004.11.21
Сайт MS криво отображается в IE :)))


1-1099568342
InfMag
2004-11-04 14:39
2004.11.21
Получение списка файлов и папок или что-то поотдельности


1-1098793105
Владимир
2004-10-26 16:18
2004.11.21
Поиск по сайту загруженному в TWebbrouser


3-1098877132
FenixGold
2004-10-27 15:38
2004.11.21
работа с таблицами


3-1098271135
Andrey_
2004-10-20 15:18
2004.11.21
Использование функции PackTable




   Наверх