Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


← →
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1099987827
Dmitrij_K
2004-11-09 11:10
2004.11.21
Динамические массивы


3-1098767998
SIL
2004-10-26 09:19
2004.11.21
INSERT с параметрами


8-1093082990
leha
2004-08-21 14:09
2004.11.21
Перехват звукового потока.


14-1099639422
syte_ser78
2004-11-05 10:23
2004.11.21
помогите с параметрами командной строки winrar


1-1099355379
TechnoDreamer
2004-11-02 03:29
2004.11.21
Произошли ошибки во время выполнения многошаговой операции




   Наверх