Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


← →
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.036 c
6-1095061870
Comp
2004-09-13 11:51
2004.11.21
Перехват


1-1099926870
Shadow-st
2004-11-08 18:14
2004.11.21
Процедуры


14-1099576045
_none_
2004-11-04 16:47
2004.11.21
Экспорт всех слоев PSD в отдельные файлы (png)


14-1099318213
oldman
2004-11-01 17:10
2004.11.21
Надыбал тут задачку...


1-1099896062
school
2004-11-08 09:41
2004.11.21
Проект делфи6 не открывается на делфи3




   Наверх