Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1099664671
Сергей_
2004-11-05 17:24
2004.11.21
Сворачивание в tray: а память?


1-1099408347
Agent[007]
2004-11-02 18:12
2004.11.21
Всем hi. Как задать property у класса и можно ли его задать у r


3-1098345392
Anna
2004-10-21 11:56
2004.11.21
Округление


1-1099642881
КиТаЯц
2004-11-05 11:21
2004.11.21
MS Excel + Delphi открытие файла (формат ячеек)


3-1098533331
sloug
2004-10-23 16:08
2004.11.21
DBRichEdit текст