Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
14-1098946507
1008
2004-10-28 10:55
2004.11.21
Я уж и забыл, что такое от души посмеяться


3-1098849822
КаПиБаРа
2004-10-27 08:03
2004.11.21
Не отображаются строки в DBGrid


4-1097580318
Lera
2004-10-12 15:25
2004.11.21
Обмен между приложениями.


1-1099992632
Stanislav
2004-11-09 12:30
2004.11.21
TMemoryStream В чем отличее методов


3-1098251936
den_777
2004-10-20 09:58
2004.11.21
Управление пользователями




   Наверх