Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1099658239
}|{yk
2004-11-05 15:37
2004.11.21
Суперзагадка дня


6-1095054706
Alexis
2004-09-13 09:51
2004.11.21
отсутствуют ф-ции WSACreateEvent, WSAEventSelect в Winsock.pas


14-1099549296
ИМХО
2004-11-04 09:21
2004.11.21
Болеро.РУ лежит трупиком


4-1097580318
Lera
2004-10-12 15:25
2004.11.21
Обмен между приложениями.


6-1094665025
Klopan
2004-09-08 21:37
2004.11.21
IRC by TelNet