Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene: глюк и решение   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2004-08-22 23:56) [0]

Разрабатываю небольшую игру на GLScene, понемногу добавляю туда материалы и модели. Замечаю, что форма DFM занимает уже больше 2М и долго открывается. Наконец начинает глючить сама среда - Out of memory при открытии проекта и не видно никаких текстур в редакторах свойств не видно. Утрамбовал все текстуры до 16bpp - все равно осталось.

Нашел пока одно решение - при редактировании задавать не настоящие, а мини-версии текстур, в 8-битном цвете и уменьшенные в несколько раз. А в OnCreate подгружать уже настоящие версии текстур из внешинх файлов.


← →
DeadMeat ©   (2004-08-23 00:06) [1]

Так и есть. Лучше всего вообще их выгрузить из DesignTime, и грузить в RunTime... Тогда сам *.EXE меньше, и в любой момент можно поменять сами текстуры... А если беспокоит размер, то можно PAK-ом сжать...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
1-1100114054
redlord
2004-11-10 22:14
2004.11.21
иконки в файл без потери качества


3-1098764960
YurikGL
2004-10-26 08:29
2004.11.21
IB Размер файла


1-1099664462
Sergeich
2004-11-05 17:21
2004.11.21
Безразмерный массив


1-1099571140
Mars
2004-11-04 15:25
2004.11.21
Как узнать предыдущий фокус


14-1099329098
Александр1
2004-11-01 20:11
2004.11.21
Шрифты




   Наверх