Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

← →
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


← →
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


← →
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


← →
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
1-1099484746
dolphin
2004-11-03 15:25
2004.11.21
Создание курсора


3-1098175901
Aleksandr.
2004-10-19 12:51
2004.11.21
Можно по мышке как-то получить значение поля в RxDBGrid е?


1-1099577181
<<BEAST>>
2004-11-04 17:06
2004.11.21
Bumpmapping


14-1099187545
Думкин
2004-10-31 04:52
2004.11.21
С днем рождения! 31 октября


4-1096978886
andrey__
2004-10-05 16:21
2004.11.21
Избежать двойной запуск программы.




   Наверх