Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

 
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


 
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


 
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


 
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
1-1099423039
dolphin
2004-11-02 22:17
2004.11.21
Собития в динамически создаваемых формах


1-1099664671
Сергей_
2004-11-05 17:24
2004.11.21
Сворачивание в tray: а память?


1-1099698525
Лёха
2004-11-06 02:48
2004.11.21
Jpeg -> TFileStream


1-1099675963
Ty3uk
2004-11-05 20:32
2004.11.21
любой файл в звук и обратно


3-1098194755
Vir
2004-10-19 18:05
2004.11.21
список значений поля