Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

 
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


 
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


 
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


 
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.178 c
8-1093033688
Константинов
2004-08-21 00:28
2004.11.21
Заливка произвольной области Bitmap


3-1098197683
iat
2004-10-19 18:54
2004.11.21
Если спрятать колонку в DBGrid, то она исчезнет из отчета...


1-1100006224
eugene32
2004-11-09 16:17
2004.11.21
Gde mojno nayti infu po rabote s Excel iz Delphi?


14-1099201101
Stef
2004-10-31 08:38
2004.11.21
Форма SpeedButton а по битмапу


6-1094809027
Samael6
2004-09-10 13:37
2004.11.21
MS Exchange Server чтение базы данных




   Наверх