Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

 
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


 
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


 
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


 
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.068 c
14-1099494164
yanker
2004-11-03 18:02
2004.11.21
Удаление версии файла dll


1-1099423039
dolphin
2004-11-02 22:17
2004.11.21
Собития в динамически создаваемых формах


3-1098168155
AleKo
2004-10-19 10:42
2004.11.21
Поведение DBGridEh и DBEditEh


8-1092242740
miek
2004-08-11 20:45
2004.11.21
GLScene: вопросы N2


1-1099993977
Andry
2004-11-09 12:52
2004.11.21
Сколько страниц напечатал принтер