Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

← →
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


← →
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


← →
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


← →
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1099465145
Layner
2004-11-03 09:59
2004.11.21
Как секции в TMainMenu программно отобразить в TPopupMenu?


3-1098770213
Роман Снегирев
2004-10-26 09:56
2004.11.21
IBDataSet


1-1099469917
Rinst
2004-11-03 11:18
2004.11.21
Ошибка компиляции


1-1099900707
InfMag
2004-11-08 10:58
2004.11.21
PaintBox - Увеличение


14-1099215918
karat
2004-10-31 12:45
2004.11.21
Delphi и MySQL




   Наверх