Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

← →
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


← →
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


← →
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


← →
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
1-1099435489
Garfunkel
2004-11-03 01:44
2004.11.21
Замена шрифтов


4-1097634621
Guest00
2004-10-13 06:30
2004.11.21
состояние принтера


14-1099551491
SPeller
2004-11-04 09:58
2004.11.21
Проблема с диспетчером задач


3-1098845518
vituha
2004-10-27 06:51
2004.11.21
dBase to Paradox


1-1099393539
star.ru
2004-11-02 14:05
2004.11.21
TImage32 и изображение




   Наверх