Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

 
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


 
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


 
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


 
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.977 c
14-1099672157
ИМХО
2004-11-05 19:29
2004.11.21
PDF документы


14-1099141096
Kerberos
2004-10-30 16:58
2004.11.21
Оберон (Oberon)


14-1099910043
GrayFace
2004-11-08 13:34
2004.11.21
Нужна спецификация JavaScript


14-1099820611
Piter
2004-11-07 12:43
2004.11.21
Помогите скомпилировать библиотеку для Firewall


1-1099662166
g-l-u-k
2004-11-05 16:42
2004.11.21
Формулы в Memo




   Наверх