Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюки с D3D текстурами   Найти похожие ветки 

← →
NOX   (2004-08-14 19:48) [0]

Здраствуйте. Скажите почему текстуры рисуются в очень низком разрешении, хотя картинки bmp - 128x128. Размер точки не трогал.
Размеры текстуры при ее создании берутся равными размеру картинки. Текстура накладывается на треугольники со стороной 1.0.
Сначала рисовались нормально, а потом вдруг, ни с того ни с сего такие приколы. Помогите плз всё облазил ничего не пойму,
может кто сталкивался.

здесь можно посмотреть картинки двух случаев:
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=10107


← →
Pa5ha   (2004-08-14 20:02) [1]

Походу бага не с текстурами. Проверь размер поверхности на которую происходит рисование. Он (размер) должен в точности совпадать с размером окна, куда это потом блитится.


← →
NOX   (2004-08-14 20:10) [2]

А где это можно проверить, ведь всё вроде одинаково было в обоих случаях.


← →
NOX   (2004-08-14 20:20) [3]

Всё! Всё дело в размере окна и хотя я его перед инициализацией D3D разворачиваю, но при разработке оно очень маленькое и в итоге вывод происходит в эту маленькую область и растягивается.

Спасибо Pa5ha!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1098865954
Its
2004-10-27 12:32
2004.11.21
Добавление записи в БД


6-1095235552
SashkoSoft
2004-09-15 12:05
2004.11.21
Передача данных php-скрипту


1-1099857220
Turbid
2004-11-07 22:53
2004.11.21
Убиение ряда в 2-мерном динамическом массиве


1-1100069141
YuriS
2004-11-10 09:45
2004.11.21
MDIForm


1-1099224487
lipskiy
2004-10-31 15:08
2004.11.21
Печать из браузера по умолчанию?




   Наверх