Вниз
Скачать: CL | DM;

анимация в application.onidle   Найти похожие ветки 

 
nasty ©   (2004-08-12 12:15) [0]

делаю анимацию в application.onidle;
при этом рассчитываю сколько времени занимает прорисовка одного кадра (разница gettickcount).
если общее время анимации >= 250 мс - завершаю анимацию.

но почему-то на медленных машинах анимация занимает гораздо больше, чем 250мс.
не могу понять чем это обусловлено.
если кто сталкивался - помогите, пожалуйста.


 
Fredy314 ©   (2004-08-12 16:30) [1]

На медленніх машинах и application.onidle может наступить больше чем через 250мс он ведь наступает только тогда когда компу нечем занятся. Так у тебя и между кадрами будет разные по времени задержки в зависимости от загрузки процесора.
Чтобы были одинаковые можешь юзать таймер.
А про gettickcount я гдето читал что его использовать не стоит (я правда не понял почему)по моему лучше получать время через функции Date, Time, Now (они вызывают чтото вроде GetSystemTyme).

А тики они могут по разному тикать :-)


 
nasty ©   (2004-08-12 18:04) [2]

и правда... век живи...
мсдн гласит:
GetTickCount...
...It is limited to the resolution of the system timer. To obtain the system timer resolution, use the GetSystemTimeAdjustment function


 
nasty ©   (2004-08-13 15:05) [3]

различие как раз было на компах с 2000/xp и win9x. так что данные дельфевой справки win32sdk устарели и неверные. пользуйтесь только мсдн.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1099327256
Ralf
2004-11-01 19:40
2004.11.14
Перетаскивание окон


3-1098063832
sanek
2004-10-18 05:43
2004.11.14
как создать таблицу с полем memo для внесения туда текстовых данн


3-1097649493
Temucin
2004-10-13 10:38
2004.11.14
не работает дата


1-1099320116
hgd
2004-11-01 17:41
2004.11.14
Подскажите как быть


8-1092337630
Neo_vr
2004-08-12 23:07
2004.11.14
Как отловить на входе аудяхи звук частотой 500 Гц ????




   Наверх