Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3D в Delphi   Найти похожие ветки 

 
sash   (2004-07-26 15:13) [0]

Люди добрые, сами мы неместные, тфу блин, не то. Вобщем народ интересуе такой вопрос можноли в дельфе программить 3D поверхпости а потом вычислять их геометрические характеристики (Площадь поперечного сечения, поверхности, объем и т.д.). понимаю вопрос может звучит некоректно, но ответ на него для меня очень важен, он определит мою учебную жизнь на 2 года вперед (аспирантура). Сам в дельфе не программил но есть опыт С++ и VB. очень надеюсь на коструктивные ответы и направляющие встречные вопросы. Заранее всем спасибо.


 
Кириешки ©   (2004-07-26 15:15) [1]

Можно. Красновского почитай.


 
Кириешки ©   (2004-07-26 15:16) [2]

Можно. Красновского почитай.


 
Кириешки ©   (2004-07-26 15:17) [3]

Извините за повтор. пинги поршивые


 
Огромное Кулясищще ©   (2004-07-26 15:33) [4]

>Можно. Красновского почитай.

Это другой автор или ты спутал с Красновым?


 
Кириешки ©   (2004-07-26 15:41) [5]

Да, извинте лажанулся.


 
sash   (2004-07-26 16:45) [6]

так я не понял кого почитать и где (это печатное издание или здесь файлик какойто)


 
Огромное Кулясищще ©   (2004-07-26 18:20) [7]

>так я не понял кого почитать и где (это печатное издание или здесь файлик какойто)

3D как отдельного пня нету ни в одной среде (ИМХО). Нужно использовать Direct3D или OpenGL через Delphi точно так же, как их использовали бы через компилятор языка C++ или любого другого.

Замечательный автор Краснов написал книги "DirectX: Графика в проектах Delphi" и "OpenGL: Графика в проектах Delphi". Это печатные издания, продаются вместе с диском с примерами и нужными файлами. Однако естественно эти книги можно найти и в электронном виде.


 
Pa5ha   (2004-07-26 20:47) [8]

D3Dengine.narod.ru - там вроде были в електронном виде. Если ещё сайт не сдох.


 
miek ©   (2004-07-26 22:14) [9]

Вообще-то проще всего скачать GLScene и переделать под себя одну из их демок.


 
DeadMeat ©   (2004-07-26 22:49) [10]

Хе-хе... Ща ПсихЪ прибежит и скажет, что API RULEZ!!!... :))

---
...Death Is Only The Begining...


 
Sash1   (2004-07-27 21:22) [11]

Спасибо за линк, книги скачал , посмотрел...ни хрена не понял :) если кто занимался дайте ответ можно ли в дельфе предположим подложить картинку (вид сбоку самолета)по ключевым точкам ее обвести (Верхний и нижний батексы) потом также обвести поперечное сечение и построить то, что в 3D прогах называется лофтинг (протянуть сечение по тем двум линиям) а потом посчитать то что я уже указывал в заголовке ветки (площади, объемы). В книжках просто все на примитивах расказано :( Если это кто-то делал или четко знает, что это возможно и с этим подсилу справиться одному человеку, чирканите пожайлуста.


 
parovoZZ ©   (2004-07-27 21:37) [12]

МОЖНО, но, как я понял, не НУЖНО. Лучше на С++. По крайней мере с заголовочными файлами проблем меньше, чем на делфе. И с литературой проще.


 
NailMan ©   (2004-07-29 14:07) [13]

Sash1
Э-э-э брат, а задачка то у тебя нетривиальная, прямо таки на докторскую тянет.

Лофтинг довольно сложный в написании процесс. Там надо сетку строить повершинно, связывая только близлежащие вершины.

Алгоритм на вскидку представляю, но реализация даже не по мне.

Тем более качественный лофтинг делается все-таки по 3-м проекциям  ;-))
Как например в 3DStudio по ДОС. Сказка! В современных пакетах такого теперь и не найти.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.031 c
1-1097492866
Grigory Temchenko
2004-10-11 15:07
2004.10.24
передача управления программе


6-1092750108
NLO
2004-08-17 17:41
2004.10.24
Зкачка


6-1091797258
Дмитрий Ботвин
2004-08-06 17:00
2004.10.24
Создание общего ресурса


4-1095397484
drew
2004-09-17 09:04
2004.10.24
И опять com порт


1-1097221054
П7
2004-10-08 11:37
2004.10.24
WaitForSingleObject с перерисовкой вызвавшего приложения