Вниз
Скачать: CL | DM;

Синхронное проигрывание звука   Найти похожие ветки 

← →
0rg ©   (2004-06-25 10:53) [0]

На днях столкнулся с такой проблемой: мне нужно проиграть много звучков подряд с высокой скоростью... Такая себе прога для проигрывания барабанных ритмов. Но используя простой PlaySound или sndPlaySound добиться этого нельзя - они могут проигрывать звуки только попорядку, без наложения (ну, или как там его ). Есть идеи? Есть идеи функций (готовых или самописных), которые могут синхронно играть звуковые файлы?


← →
Digitman ©   (2004-06-25 11:26) [1]


> звучков .. с высокой скоростью


скорость звука в условиях земной атмосферы ограничена на уровне примерно 300 м/с


> для проигрывания барабанных ритмов


велосипед ?
существующие готовые профессиональные или любительские программы-редакторы/секвенсеры/семплеры чем-то не подходят ?


> без наложения (ну, или как там его ).


или как ...
микшированием это зовется
на платформе Win32 этим занимается технология DirectSound в составе DirectX .. читай материалы по DirectSound


> могут синхронно


синхронно с ЧЕМ ?


← →
K.o.Z   (2004-06-27 01:38) [2]

По-мойму, проще WAW с барабанной дробью кругами проигрывать или я чего-то не понял?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1093290098
Mihey_temporary
2004-08-23 23:41
2004.09.12
Код клавиши


1-1093240722
[BAD]Angel
2004-08-23 09:58
2004.09.12
Как вывести текст на рабочий стол чтобы он не затирался окнами?


4-1090860450
Awod
2004-07-26 20:47
2004.09.12
Перехват сообщений компонентом.


1-1093739034
Сергей Петров
2004-08-29 04:23
2004.09.12
Как правильно двигать содержимое панели?


1-1093596746
12345
2004-08-27 12:52
2004.09.12
аналог readln в C++




   Наверх