Вниз
Скачать: CL | DM;

правильное масштабирование изображений   Найти похожие ветки 

← →
Kein ©   (2004-06-04 14:59) [0]

собсно топик. буду благодарен за ссылки.


← →
Jeer ©   (2004-06-04 15:30) [1]

А чем отличается от "неправильного" ?


← →
jack128 ©   (2004-06-06 09:34) [2]

Такое подойдет?
 // Пропорционально увеличиваем и центруем картинку и рисуем её на другом bitmap"е
 procedure DrawEx(SourceBitmap, DestBitmap: TBitmap);
 var
   Scale: Integer;
   _Rect: TRect;
 begin
   Scale := Min(DestBitmap.Width div SourceBitmap.Width,
     DestBitmap.Height div SourceBitmap.Height);
   if Scale = 0 then Scale := 1;
   _Rect := Rect(0, 0, Scale * SourceBitmap.Width, Scale * SourceBitmap.Height);
   // Центруем прямоугольник
   OffsetRect(_Rect, (DestBitmap.Width - _Rect.Right) div 2,
     (DestBitmap.Height - _Rect.Bottom) div 2);
   DestBitmap.Canvas.StretchDraw(_Rect, SourceBitmap);
 end;


← →
Думкин ©   (2004-06-06 12:33) [3]

g32.org - там качественнее масштабирует.


← →
Никита ©   (2004-06-07 16:58) [4]

Ничего себе!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1091283695
СатирЪ
2004-07-31 18:21
2004.08.22
Пересечение символьных множеств.


3-1090847537
vlad_ri
2004-07-26 17:12
2004.08.22
Добавление lookup-поля в ClientDataSet в runtime


1-1092140517
vakir77
2004-08-10 16:21
2004.08.22
RichEdit


14-1091463976
Мазут Береговой
2004-08-02 20:26
2004.08.22
Вот такая музыка у меня вышла.


14-1089984552
Esu
2004-07-16 17:29
2004.08.22
ХеХе, жители Украины я думаю поймут :)




   Наверх