Вниз
Скачать: CL | DM;

Нужна идея а лучше ссылка где есть описание   Найти похожие ветки 

 
ma5ter   (2004-05-28 12:40) [0]

subj деформации изображения по репёрным точкам. Например, 2 картинки одинакового размера. Пользователь указывает точки, которые соответствуют друг другу, а прога формирует новое изображение на основе двух старых с учетом искривления второго по репёрным точкам. Причем интересен случай начиная от 1 точки до N.

Может кто сталкивался с такой задачей и знает где искать сам алгоритм. Ведь на конечное изображение влияют все указанные точки, просто кто-то в большей степени, а кто-то в меньшей.


 
ma5ter   (2004-05-31 11:33) [1]

неужели нет идей?


 
Mantic0re   (2004-05-31 12:00) [2]

Если я правильно понял, то этот алгоритм обзывается warping и является частью 2D морфинга.. (Гугл в помощь)
Там всё просто - изображение делится на сетку, с вершинами - заданными точками (удобней использовать треугольную сетку), а потом текстуришь каждую ячейку (треугольник) - получается деформация.
Но это для простейшего линейного случая, если же тебе нужна деформация по весовым коэффициентам, то тут наверно надо использовать полиномы(сплайны), расчитывая силу влияния каждой точки на окружающих.
А чтобы "смешать" 2 изображения в одно можно использовать fading - тоесть взять компоненты цвета каждой точек в требуемой пропорции:
Rрезульт = R1 * n  +  R2 * (1 - n)
Gрезульт = G1 * n  +  G2 * (1 - n)
Bрезульт = B1 * n  +  B2 * (1 - n), где 0<= n <=1



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
1-1090950045
parovoZZ
2004-07-27 21:40
2004.08.15
Настройки внутри *.exe


3-1089954838
Hereticsoul
2004-07-16 09:13
2004.08.15
список таблиц в mysql


3-1089884745
bon
2004-07-15 13:45
2004.08.15
TDBGridEh


3-1090351691
Adil
2004-07-20 23:28
2004.08.15
DBGrid


3-1090330538
MORA
2004-07-20 17:35
2004.08.15
NULL




   Наверх