Текущий архив: 2004.08.15;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Нужна идея а лучше ссылка где есть описание Найти похожие ветки
← →
ma5ter (2004-05-28 12:40) [0]subj деформации изображения по репёрным точкам. Например, 2 картинки одинакового размера. Пользователь указывает точки, которые соответствуют друг другу, а прога формирует новое изображение на основе двух старых с учетом искривления второго по репёрным точкам. Причем интересен случай начиная от 1 точки до N.
Может кто сталкивался с такой задачей и знает где искать сам алгоритм. Ведь на конечное изображение влияют все указанные точки, просто кто-то в большей степени, а кто-то в меньшей.
← →
ma5ter (2004-05-31 11:33) [1]неужели нет идей?
← →
Mantic0re (2004-05-31 12:00) [2]Если я правильно понял, то этот алгоритм обзывается warping и является частью 2D морфинга.. (Гугл в помощь)
Там всё просто - изображение делится на сетку, с вершинами - заданными точками (удобней использовать треугольную сетку), а потом текстуришь каждую ячейку (треугольник) - получается деформация.
Но это для простейшего линейного случая, если же тебе нужна деформация по весовым коэффициентам, то тут наверно надо использовать полиномы(сплайны), расчитывая силу влияния каждой точки на окружающих.
А чтобы "смешать" 2 изображения в одно можно использовать fading - тоесть взять компоненты цвета каждой точек в требуемой пропорции:
Rрезульт = R1 * n + R2 * (1 - n)
Gрезульт = G1 * n + G2 * (1 - n)
Bрезульт = B1 * n + B2 * (1 - n), где 0<= n <=1
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2004.08.15;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c