Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект   Найти похожие ветки 

← →
init13   (2004-05-18 00:27) [0]

Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.

Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.


← →
DeadMeat ©   (2004-05-18 00:31) [1]

SpaceText...

---
...Death Is Only The Begining...


← →
init13   (2004-05-18 00:38) [2]

ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик


← →
DeadMeat ©   (2004-05-18 08:59) [3]

Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...

---
...Death Is Only The Begining...


← →
Sapersky ©   (2004-05-18 10:31) [4]

Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)


← →
init13 ©   (2004-05-24 03:29) [5]

примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
1-1090487507
diablo_m
2004-07-22 13:11
2004.08.08
Регистрация компонентов


3-1089947669
ksa2002
2004-07-16 07:14
2004.08.08
DBGrid


8-1085194824
Steef
2004-05-22 07:00
2004.08.08
Регулятор звука


1-1090930373
maxim_m_m
2004-07-27 16:12
2004.08.08
как заменить txfxfButton на кнопку


4-1088340190
Agent[007]
2004-06-27 16:43
2004.08.08
Пуск




   Наверх