Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект   Найти похожие ветки 

 
init13   (2004-05-18 00:27) [0]

Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.

Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.


 
DeadMeat ©   (2004-05-18 00:31) [1]

SpaceText...

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13   (2004-05-18 00:38) [2]

ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик


 
DeadMeat ©   (2004-05-18 08:59) [3]

Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Sapersky ©   (2004-05-18 10:31) [4]

Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)


 
init13 ©   (2004-05-24 03:29) [5]

примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
1-1090403696
Mell
2004-07-21 13:54
2004.08.08
как получить handle контрола на чужей форме


6-1086871978
Softal
2004-06-10 16:52
2004.08.08
Сеть в DOS


14-1090211747
VictorT
2004-07-19 08:35
2004.08.08
И снова исчерпан лимит трафика на дремучем форуме :(


6-1086586737
vovan
2004-06-07 09:38
2004.08.08
баг с расшариванием ресурса


9-1082710156
Yar-Com
2004-04-23 12:49
2004.08.08
Библиотека для работы с SSE/SSE2