Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект   Найти похожие ветки 

 
init13   (2004-05-18 00:27) [0]

Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.

Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.


 
DeadMeat ©   (2004-05-18 00:31) [1]

SpaceText...

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13   (2004-05-18 00:38) [2]

ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик


 
DeadMeat ©   (2004-05-18 08:59) [3]

Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Sapersky ©   (2004-05-18 10:31) [4]

Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)


 
init13 ©   (2004-05-24 03:29) [5]

примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
3-1089571150
Igorb
2004-07-11 22:39
2004.08.08
Interbase


1-1090901255
mixam
2004-07-27 08:07
2004.08.08
где находится regsrv?


8-1085029329
jab~
2004-05-20 09:02
2004.08.08
Конвертация 16 битного растрового изображения в 8 битное!


14-1090309262
<DeL.>
2004-07-20 11:41
2004.08.08
Счетчик


1-1090381835
Димон
2004-07-21 07:50
2004.08.08
Я доделал мою прогу "Блокнот" и теперь возникла одна проблемка...