Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект   Найти похожие ветки 

← →
init13   (2004-05-18 00:27) [0]

Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.

Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.


← →
DeadMeat ©   (2004-05-18 00:31) [1]

SpaceText...

---
...Death Is Only The Begining...


← →
init13   (2004-05-18 00:38) [2]

ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик


← →
DeadMeat ©   (2004-05-18 08:59) [3]

Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...

---
...Death Is Only The Begining...


← →
Sapersky ©   (2004-05-18 10:31) [4]

Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)


← →
init13 ©   (2004-05-24 03:29) [5]

примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
14-1090322145
<DeL.>
2004-07-20 15:15
2004.08.08
Счетчик скачиваний на ПХП


3-1089624467
Koala
2004-07-12 13:27
2004.08.08
Помогите с запросом


1-1090494283
MORA
2004-07-22 15:04
2004.08.08
RXdbComboEdit


1-1090563121
Zabludshiy
2004-07-23 10:12
2004.08.08
tEdit. как обработать нажатие клавиш-стрелок


4-1088594150
noname
2004-06-30 15:15
2004.08.08
Оптимизация в Delphi




   Наверх