Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект   Найти похожие ветки 

 
init13   (2004-05-18 00:27) [0]

Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.

Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.


 
DeadMeat ©   (2004-05-18 00:31) [1]

SpaceText...

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13   (2004-05-18 00:38) [2]

ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик


 
DeadMeat ©   (2004-05-18 08:59) [3]

Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Sapersky ©   (2004-05-18 10:31) [4]

Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)


 
init13 ©   (2004-05-24 03:29) [5]

примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.052 c
1-1090422127
Schummi
2004-07-21 19:02
2004.08.08
Удалить запись из типизированного файла


14-1090425207
Undert
2004-07-21 19:53
2004.08.08
Что быстрее ?


14-1090666379
olookin
2004-07-24 14:52
2004.08.08
Советую послушать Matia Bazar - Aristocratica


3-1089926110
fxmike
2004-07-16 01:15
2004.08.08
софтовый выбор строк в TDBLookupComboBox


1-1090821793
Андрей Л.
2004-07-26 10:03
2004.08.08
Как выделить узел в TreeView правой клавишей мыши?