Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BitmapFile-TextFile   Найти похожие ветки 

 
elnur   (2004-05-14 13:34) [0]

Как можно переобразовать bmp,wav File, в txt File, и обратно?
Спасибо!!!


 
имя   (2004-05-14 22:05) [1]

Удалено модератором


 
ChainikDenis ©   (2004-05-16 10:07) [2]

В упор не получиться, а вот если открыть bmp файл как обычный байтовый файл, а затем побайтово преобразовать в Chr и сохранить в текстовый, то что-нить получиться - но это будет такая хрень ... :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-16 10:29) [3]

ChainikDenis ©   (16.05.04 10:07) [2]
Преобразование byte в chr ни что иное как просто интерпритация, файл не изменится ни на один байт, будет польность идентичен оригиналу.

Для преобразования нужно использовать Base64, Quoted Printable, Hex или другие методы преобразовная исходной полседовательности в поднабор символов с ограничением их разрядности, Base64 самый компактный формат уыеличение размера всего лишь треть, в отличии от Hex где увеличение в два раза, а Quoted Printable даже в три раза.

Зато для Hex есть поддержка во всех версиях Паскаля - IntToHex


 
тихий вовочка ©   (2004-05-16 11:19) [4]

Example of how to convert BMP file to a TXT file of RGB values, and how to convert such a TXT file to RGB values in a TBitmap for display.

http://www.efg2.com/Lab/Library/Delphi/Graphics/bmptotxt.zip


 
Pa5ha   (2004-05-16 15:31) [5]

А я чето вопроса не понял. Что требуется-то? Получить код символа и, преобразовав в строку, записать обратно или что?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
1-1089197749
Trogel
2004-07-07 14:55
2004.08.01
Форма поверх других


3-1089352878
Jiny
2004-07-09 10:01
2004.08.01
Как на SQL подрубиться с одной базы в другую


14-1089642010
Mox Fulder
2004-07-12 18:20
2004.08.01
Мобильный модем.... :-/


14-1088660822
Kerk
2004-07-01 09:47
2004.08.01
Какой-то американский форум админов


8-1084356193
X-Disa
2004-05-12 14:03
2004.08.01
Заливка произвольной области