Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисование гна TImage   Найти похожие ветки 

← →
forest   (2004-04-18 13:04) [0]

Я рисую в области TImage. Ужасно раздрожает постонные мигания при перерисовки. Подскаите как от этого можно избавится.


← →
forest   (2004-04-18 14:01) [1]

Никто динамически не рисовал что ли?
Такого же не бывает


← →
Гаврила   (2004-04-18 14:11) [2]

Создай TBitmap, рисуй на нем, а потом отображай его на форме


← →
Отто фон Бисмарк   (2004-04-18 14:17) [3]

forest ..рисуй на PaintBox!


← →
Mim1   (2004-04-18 15:38) [4]

Причина мигания в том что сначала отрисовывается компонент на котором лежит image а затем сам image. Лучше всего эту проблемку порешать [3]


← →
ПЛОВ ©   (2004-04-18 16:08) [5]

Direct X. Никаких миганий :)


← →
Шлац   (2004-04-18 17:22) [6]

>Direct X. Никаких миганий :)

Есть и там мигания, однако о них не говорят, потому что люди, использующие DirectX, используют также и дополнительные техники (и даже этого не замечают). Аналогично, немного техники - и стандартные средства перестанут мигать.

>Причина мигания в том что сначала отрисовывается компонент на котором лежит image а затем сам image. Лучше всего эту проблемку порешать [3]

Ну так DoubleFuffered := True.


← →
ПЛОВ ©   (2004-04-19 12:31) [7]


> Шлац   (18.04.04 17:22) [6]

Полностью согласен... Мигания есть везде, вопрос только в том, где быстрее "полезная" прорисовка...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
9-1079155881
Zak3D[@Tm]
2004-03-13 08:31
2004.07.04
Ограничение движения курсора


1-1087563976
Vadim
2004-06-18 17:06
2004.07.04
Код символа


9-1080157991
Mystex
2004-03-24 22:53
2004.07.04
Delphi vs Visual C++ в создании игр


14-1086973855
rlz
2004-06-11 21:10
2004.07.04
народ памагите с Ассемблером больше спросить негде все молчат!


14-1087283165
Knight
2004-06-15 11:06
2004.07.04
Кто знает, какие компоненты входят в состав...




   Наверх